魔獸WLK:80級各專業額外收益,兩個核心專業,才是硬核玩家標配
另外,WLK版本的附魔有了羊皮紙機制,通過附魔賺金幣的效率也會下降,這也意味著附魔並不算一個太好的選擇。
珠寶加工
WLK版本的珠寶加工可以讓玩家使用3顆專屬寶石,分別是39點法術強度,51點耐力以及34點屬性(包含所有主副屬性)。

3個板甲職業為例,身上可以使用3顆34點力量的寶石,扣除正常寶石的3*20點屬性,就相當於額外獲得了42點屬性,比鍛造和附魔專業多了2點屬性。
以法系DPS職業為例,使用3顆39點法傷的寶石,扣除正常寶石的3*23點屬性,就相當於額外獲得了48點屬性,同樣比如鍛造和附魔專業多了2點屬性。
對於休閒玩家來說,2點屬性或許並不意味著什麼,但是對於熱衷於摳細節的硬核玩家來說,這2點屬性就非常有價值了。
裁縫
裁縫專業除了可以在打怪的時候獲得更多的布料之外,還有3個專屬附魔,分別如下:
施法時有幾率獲得295點法術強度,持續15秒;
施法時有幾率恢復400點法力值;
近戰和遠程攻擊有幾率獲得400點攻強,持續15秒。

看似裁縫披風的附魔很強大,但是在內置CD的影響下,這些附魔的收益基本持平工程披風附魔,並且工程附魔還多了一個降落傘特效。
制皮
WLK版本的制皮專業有3個專屬的護腕附魔,分別是130點攻強,76點法術強度以及102點耐力。
看似制皮專業的護腕附魔屬性很誇張,其實附魔專業本身就有護腕附魔,比如50點攻強的附魔,只是比制皮專屬附魔少了80點攻強,相互抵消之後,制皮與鍛造和附魔的收益是完全一致的。
銘文

銘文是WLK版本的新專業,也是有專屬收益的,4個肩膀附魔分別是120點攻強和15點暴擊、70點法術強度和15點暴擊、70點法術強度和6點五回、60點閃躲等級和15點防禦等級。
WLK版本的常規肩膀附魔來自於聲望,屬性抵消之後,銘文的額外收益同樣與其他專業保持一致,優點是前期不用猛肝霍迪爾聲望了。
採集專業
或許是因為WLK版本的製造專業過於強大,所以暴雪也給3個採集專業增加了額外收益。

採藥可以獲得一個回血技能,效果是5秒內恢復3600點血量,採礦可以提升60點耐力,剝皮可以獲得40點暴擊等級。
綜上所述,WLK版本各專業的額外收益都是差不多的。如果強行對比的話,那麼最強的就是工程學和珠寶加工,這也是硬核玩家標配的專業搭配。




