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原神:3.0須彌重要改動,編隊增至10個,雙水重做為25%全隊生命值

2022-07-16 21:50     緣分     20110

派蒙:迎接新時代的變革~

凍梨:所以我的綾人延時「機制」要修復了麼?淚目!

原神:3.0須彌重要改動,編隊增至10個,雙水重做為25%全隊生命值

這期主要是提前匯聚一下已知的原神3.0版本大改動,個人感覺都是一些利好玩家的變化,不說廢話開始吧。

編隊數增加一直備受玩家嫌棄的編隊方案,在3.0版本會進行一波小優化,由目前的極限4隊方便保留,增添至10隊。並且會在介面上做出人性化的設計,將會以縮略列表的形式上下拖拽展現已存配隊方案。

原神:3.0須彌重要改動,編隊增至10個,雙水重做為25%全隊生命值

而且配隊已經觸發的元素共鳴也有了更清晰明了的顯示,會在隊列預覽行右上角以元素圖標形式提示。至於有何價值?應該是讓萌新更清楚當前配隊達成了什麼buff吧,至少凍梨以老玩家角度來看感覺只是介面更美觀了。

原神:3.0須彌重要改動,編隊增至10個,雙水重做為25%全隊生命值

10個隊伍,以後可以挖礦、整活、帶萌新、周本攻堅、好感組合、鋤大地、跑圖探索等等,相較於原先動輒拆隊重組要舒適不少。

元素共鳴相關雙水共鳴重做完成,火元素附著時間下降40%保留,全隊受治療效果提升30%=>全隊生命值提升25%。

原神:3.0須彌重要改動,編隊增至10個,雙水重做為25%全隊生命值

詞條價值對標雙火25%攻擊力,並無什麼失衡問題出現。受治療提升與生命值,哪個更好?從目前玩家對此的評價來看,多數是更偏向於後者。原先玩家之所以牴觸組雙水就有這個緣由,帶來的提升太少,遊戲內當前奶媽的治療量基本都是溢出狀態,一般也就在搞治療最高值時會用到。

原神:3.0須彌重要改動,編隊增至10個,雙水重做為25%全隊生命值

雙水改為全隊25%生命值,目前最利好的無疑是夜蘭,無論是自身對生命值詞條的極其適配,還是本身組雙水隊的情況居多,都是不錯的好消息。

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凍梨這種喜歡玩「鍾秋夜胡」隊的更是直接狂喜:胡桃這波可以更自信的帶精通沙,夜蘭自身傷害提升,鍾離因為生命詞條的補充可以更大膽的走副C屬性,也就只有行秋的雨簾劍治療量相對下降些許,整體而言極大提升!

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文章來源:zhuanlan.zhihu.com
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