原神:草系謀殺萬葉?say NO!
所以大家心中的「跌落神壇」PTSD,原本就是自己的問題。原本開服就看得見的問題,玩家非要因為特定場景——「溫迪開大聚丘丘人很爽」,風神是神,就忽視了。
就是因為溫迪在那時候是只會聚怪染色,而其實如果只是為了大世界的丘丘人,高精通砂糖秒殺速度不比溫迪慢。那時候大部分人沒開發。
溫迪吃虧在於,機制比較少,機制通用性小,特定陣容是神,開服就被針對了,並且針對對於其他角色影響相對沒那麼大。
【對比草神】
萬葉的增傷一定沒有草神在草環境好用。
並且增傷必須貼著怪物臉掛上元素擴散。
聚怪是相對近距離的聚怪。
那麼稻妻的雷怪是鋪天蓋地的嗎?我感覺不是的。萬葉怕純色元素盾,會飛的,還有類似無相系列。所以感覺,會有新機制但不是純草系怪,但是讓萬葉不那麼好用,但是感覺為了照顧一些玩家只有近戰C,所以應該不會說全是遠程OB,飛天遁地的那種。
期望不要打臉吧。也就是猜測在限制下,也會有50%通用性。
期望不要打臉吧。






