原神:新地圖致敬了《紀念碑谷》《艾爾登法環》全新體驗,絕絕子

當然風格不同,體驗是不同的(只是霧氣+哥德式建築相似)。此外,《黑魂》、《艾爾登法環》的製作,宮崎老賊的惡意,會在陰暗角落放置一些敵人來偷襲,這一點也在「謝皇堡」有一定體現。
但,說不走尋常路的設計,和暗處有敵人偷襲,是抄襲,這說不過去的。
建築風格也是現實有的。
兩者氛圍、劇情、整體體驗是相差較大。
比如雷亞盧卡利亞魔法學院只有,正放的建築,而謝皇堡還有斜放、倒放、橫放的需要解謎。

《愛麗絲夢遊仙境》、《愛麗絲鏡中奇遇》等遊戲也有獨特的闖關路線設計,也會有城堡元素,總之不希望大家看著有類似元素,就當做是抄襲之類。

解密上,致敬了《紀念碑谷》玩法,也有《艾爾登法環》中出現的其他地方的元素。
《紀念碑谷》就是要玩家,通過轉動、旋轉、顛倒等方式,讓路徑視角上看上去可行來通過。

謝皇堡的解謎中,也有用到這種方式,通過觀察景物的方向不同,近大遠小,位置調節,來製造成視覺錯覺,仿佛兩個物體連載一起,將斷橋填補,將斷路續上,這種重影方式解謎,也有很多其他遊戲中有用到。
遊戲中是立體實現的,還是體驗不錯的。

還有的地方是完全顛倒的,旁邊有告示牌提醒玩家要勇敢跳下去,跳下去發現可以站立。這種設計,在《艾爾登法環》中,卡利亞書齋,有些類似的設計妙處。

卡利亞書齋,就是可以倒置,然後玩家踩在倒置的建築上能夠前進。

謝皇堡中,則是踩在平躺的建築中,依然可以行走和解謎。
綜上,元素運用,屬於致敬範疇。但這裡,還是得誇讚遊戲的地圖製作水平,細節上非常用心,此外BGM格外應景,菲謝爾的地圖對比之前的2.8萬葉、辛焱的想像地圖,感覺上要更棒一些。
以上代表個人意見,如果沒體驗過的人推薦自己體驗過後再做評價。

總之,整體上,和菲謝爾這個角色,12+的玩家可能會覺得有些幼稚,但是18歲以上玩家可能會覺得剛剛好。
小艾咪賽高!
期望3.0提升八重神子,還是去玩八重神子了。
不知道大家感想如何?




