缺點:對單特化,高強度環境下比較局限於魔物陣容;技能設計問題,大部分情況下只會用E;走位與高傷尾箭不可兼得。
以上為凍梨個人認為的優缺點,肯定是不完整的,僅供參考。抽取建議不做過多干涉,凍梨現在已經是一個鹹魚玩家狀態,聖遺物都懶得刷了,早已經失去了PVP的激情。
不過宵宮畢竟是屬於接近版本收尾的角色,較多玩家會糾結於穩妥舊體系還是擁抱新體系,這純粹是看個人選擇了。已知的後續3.0版本角色提納里,主打激化,極其依賴雷草元素,並且也是對單輸出,對比宵宮各有優缺,不知屆時玩家的接受程度如何。
如今已有多套相對完整的宵宮配隊方案。如果仍然迷茫,但又對宵宮感興趣的,搜尋相關帖子時建議儘可能看近期的。太久遠的,我怕過時節奏把你沖懵了。
武器池,之前也提及過,同樣來源y舅,透露飛雷+盾劍。這個武器,用玩家角度來說就是,弱是不弱,就是不太爽快:不帶盾吃不滿buff感覺虧了,帶盾有時候又限制隊伍。
已知情況大體就是這樣,具體以公布為準~