原神宵宮天賦技能一覽 宵宮天賦技能怎麼培養

(5)向較於其他技能,大招對宵宮自身的作用就不大了,但其給與了宵宮輔助能力,使其配隊更加多元化。
5、固有天賦-袖火百景圖
(1)在焰硝庭火舞的持續期間內,宵官的普通攻擊命中後,將為宵宮提供2%火元素傷害加成。該效果持續3秒,至多疊加10次。
(2)樸實無華的增傷天賦,加成在其他角色的同類天賦中屬於中等水平。

6、固有天賦-炎晝風物詩
(1)施放琉金雲間草後的15秒內,附近的隊伍中所有其他角色(不包括宵宮自己)攻擊力提高10%。
此外,依據宵官自己施放琉金雲間草時固有天賦【袖火百景圖】的疊加層數,將額外提升上述的攻擊力效果,每層提升1%攻擊力。
(2)典型的團隊增傷天賦,該天賦在雙c循環隊,武裝流玩法中可以得到充分發揮。

7、固有天賦-炎色配比法
製作相應擺設時返還25%材料。
二、原神宵宮技能加點
1、推薦加點順序
天賦1(普攻)>天賦2(元素戰技)>天賦3(元素爆發)。

2、普攻
(1)技能建議點到九級。
(2)在開啟元素戰技的普攻輸出階段,推薦打出完整的5段普攻輸出,不推薦使用重擊作為主要輸出手段。

3、元素戰績
(1)此技能建議點到九級,此時,e技能提升158.8%的普攻傷害(此傷害為單獨的乘區)。
(2)持續10秒,冷卻18秒,真空期8秒,
在此期間,可以切換副c輸出,輔助鋪場,亦或者速切爆發都是沒問題的。
(3)如果宵宮單獨搭配行秋亦或是甘雨,那其開e後普攻是不能吃全元素反應的,大概以1、3、5這樣的間隔次數可以觸發反應。
(4)開e期間蓄力無法產生炎硝矢,且其倍率低下,開e期間不適合用重擊輸出。

4、元素爆發
(1)點到六級即可,主要需要其特效。
(2)元素爆發的釋放範圍相對較小,且為標記為單體效果,
宵宮無法觸發,需要隊伍中的角色協同觸發,並不作為主要的輸出手段,
更多為即將下場時釋放、或者用於破除護盾使用。

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