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原神:綾華等角色獲史詩級加強,草神跑步會有新動作麼?

2022-07-30 22:58     緣分     20691

原神:綾華等角色獲史詩級加強,草神跑步會有新動作麼?派蒙:旅行者,大世界探索隊獲史詩級加強,不再會卡腳了!

凍梨:早幹嘛去了!這個問題玩家都提了一年多了~

原神:綾華等角色獲史詩級加強,草神跑步會有新動作麼?

還記得此前提及的原神部分角色卡地形bug修復麼?這次的修復力度遠比我想像中離譜。我們先來看一段動圖演示:

原神:綾華等角色獲史詩級加強,草神跑步會有新動作麼?

地點位於蒙德城獵鹿人餐館門口,神里綾華遁地效果演示,正常的上桌上椅子當前2.8版本也可做到,不過對角度有要求,但是直接下牆這是目前做不到的。簡單思考了一下,3.0版本的優化,應該是直接將此類位移形式技能的判定邏輯改為與其他角色衝刺狀態一樣?

原神:綾華等角色獲史詩級加強,草神跑步會有新動作麼?

目前涉及優化的有:神里綾華霰步、夜蘭縈絡縱命索、莫娜虛實流動、菲謝爾至夜幻視、早柚風隱急進。原先玩家的痛處主要集中於大世界探索,特別是怪石嶙峋或遺蹟殘垣,很容易出現莫名其妙卡住、前後都無法動彈只能原地尬舞的情況。

原神:綾華等角色獲史詩級加強,草神跑步會有新動作麼?

再來一段神里綾華在璃月遺蹟的表現(歸離原那個大圓坑),凍梨測試了一下,2.8版本神里綾華在這兒基本就是四處碰壁,當台階高度差高過膝蓋時就過不去了,但正常衝刺為跑動的角色是可以輕易跨越的,無論是七七還是鍾離。

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不過有利也有弊,還記得層岩巨淵探索時遇到的那些空中橫索麼?除了拼接良好操作硬過還有許多偷懶方式,例如綾華遁地、弓箭手蓄力。如今判定機制改了,大機率會一頭創下去。不過這些場景畢竟遠少於「卡腳」的情況,整體而言利大於弊。

原神:綾華等角色獲史詩級加強,草神跑步會有新動作麼?

我願稱其為史詩級加強,原先衝刺或開技能還得看地形,生怕原地尬舞,這下好了,大讚!

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文章來源:zhuanlan.zhihu.com
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