2、雷澤,北斗可做主c,但都不是頂配的隊伍;
3、久岐忍可回血,高頻率掛雷,有成長空間,但面前沒有自身體系;
4、菲謝爾和香菱相似,脫手輔c定位,前期是一個不錯的輸出;
5、九條沙羅作為雷系定拐,且自身還具有高爆發能力,為了後期考慮,培養平替度甚至大於刻晴。
五、原神前期風系角色培養
1、砂糖>鹿野院平藏>風主>早柚;
2、砂糖聚怪增傷減抗於一體,泛用性廣;
3、小鹿作為風系大c,價值有,特別是e技能不需要很多培養就有很高的傷害,但風系主c很難穩定。
六、原神前期岩系角色培養
1、雲堇>滿命諾艾爾>五郎>凝光/未滿命諾艾爾;
2、五郎、雲堇作為增傷基礎乘區,只要帶岩隊基本上是綁定的專拐;
3、諾艾爾的滿命又戲稱高達,觸摸五星荒瀧一斗輸出機動性存在。
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