《原神》2.8版二期深淵打法心得
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《原神》深境螺旋是遊戲中最具有挑戰性的副本,很多玩家想要了解2.8版本也就是8月初的深淵該怎麼打,下面請看「打包星星送給你」帶來的《原神》2.8版二期深淵打法心得,希望能夠幫助大家。

首先先分析一下當前的深淵buff:角色對敵人觸發擴散反應時,敵人的防禦力降低12%,持續10秒,該效果至多疊加3層,每層持續時間**計算。
理解起來並不困難,簡單來說就是:隊伍裡帶風元素角色可以給敵人減防。這一波算是風系大勝利了,萬葉更是空中起飛
當然如果風元素角色數量不能滿足兩個隊伍,另一個隊伍沒有風系角色難度也不會特別大(打遺蹟蛇除外,沒有減防還是有點難受的)
順便分析下一期buff:當前場上角色的普通攻擊,重擊或下落攻擊命中敵人後,該角色普通攻擊,重擊與下落攻擊造成的傷害提升12%,持續8秒,該效果每0.1秒至多觸發一次,至多疊加4層,每層持續時間**計算。角色退場後,將清除該效果
雖然說這期buff明眼人一看都知道這是抬宵宮的,可是我怎麼感覺魈在這直接吃到肉了呢?這個buff某種意義上就是加強版的和璞鳶效果啊!
理解起來也很簡單就是:普通攻擊/重擊/下落攻擊對敵人造成傷害後,提升所有普通攻擊/重擊/下落攻擊的傷害。同時有一點要注意:
只要普通攻擊,重擊,下落攻擊三種里有一種對敵人造成傷害,可以直接提升三種所有的傷害。
就比如說魈可以先普通攻擊打敵人4下然後接大招,這樣可以讓第一下下落攻擊就能吃到4層的增傷效果。以此類推其他角色也是一樣的,可以提前打出效果層數,然後再打輸出。
十一層
首先我們來看一看11層各間的怪物



第一間就是我們很熟悉的守護鎮石,上下半均是三波怪,上半先是6隻史萊姆,後4隻漂浮靈,最後3隻冰盾大丘丘,下半則是3波盜寶團,因為漂浮靈被削弱成可聚怪,整體沒有什麼難度,上半前兩波因為6/4隻怪是3,3/2,2分開,可以先解決一遍的幾隻,另外一遍基本不會對鎮石造成多少傷害,第三波儘量拉到一隻以上大丘丘的仇恨,防止3個大丘丘全去攻擊鎮石。第一間在保證了聚怪以及角色練度的情況下基本沒什麼難度
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