《原神》班尼特詳細培養攻略
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《原神》班尼特定位是一個輔助角色,可以給隊友增加攻擊力和回血,極大的提升隊伍的強度,想培養班尼特的話請看下面由「坤易」分享的《原神》班尼特詳細培養攻略,希望對大家有所幫助。

角色簡述
班尼特是一位原神必練的角色,集加攻輔助與回血治療能力於一身,在有限的隊伍人數中提供了等價兩個人的功能,極大的提升了各種隊伍的強度,其元素爆髮根據自身基礎攻擊力(=角色自身+武器提供)為隊友提供大量的額外攻擊力,一命成為完全體,六命因為會給一些角色火附魔所以在不了解的情況下慎點,適合所有基於攻擊力造成傷害的角色,也可作為爆發副C培養,本篇攻略主要講解輔助定位,副C玩法不過多展開。

作為輔助
優勢:一個人既能加攻又能回血,節省位子,提升巨大。
劣勢:不能輔助不吃攻擊力的角色。
(像夜蘭這種EQ傷害基於生命的加攻就沒用,諾艾爾、一斗、胡桃這種從防禦或生命轉攻擊所以加攻也有用,但是攻擊本身就很高的話提升有限)
作為輸出
優勢:大招傷害能吃到自己的大招加攻,火元素傷害可以配合水附著打出蒸發。
劣勢:輸出需要一定雙暴支撐,對武器、聖遺物要求更高。
天賦介紹

輔助定位 天賦優先順序 Q 看情況升E 不升A。
普通攻擊
倍率:基於攻擊力,一般用不到。
評價:輔助情況下基本用不到普攻,所以一般不點。
元素戰技
倍率:基於攻擊力,分為點按和長按兩段蓄力,冷卻時間分別為5.0/7.5/10.0秒
評價:輔助定位下主要用於點按產球回能,一般不長按蓄力。
元素爆發
倍率:造成火元素傷害(13級495%攻擊力),並生成領域。需要60能量,持續12秒,冷卻15秒。領域內的角色生命值≤70%,會基於班尼特的最大生命值(13級每秒12.75%生命值上限+1,587)恢復生命值;領域內的角色生命值>70%,會基於班尼特的基礎攻擊力,以一定比例(13級119%)獲得攻擊力加成。並為其中的角色施加火元素附著。
評價:班尼特最核心的技能,班尼特生命值越高治療量越多,基礎攻擊力越高加的攻擊力越多,因為加攻有血量限制,所以1命對於班尼特非常重要。在1命額外20%的加成下,13級Q高達139%的比例加成,班尼特90級(白字191)+風鷹劍(白字674)可以提供高達1202的攻擊力加成,在帶宗室4件套的情況下會進一步提升。
【基礎攻擊力】又稱白字,指角色基礎攻擊力(只和等級有關)+武器攻擊力(和武器種類與等級有關)。
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