《原神》五星單手劍介紹及使用角色推薦
評價:神里綾華專武,其次大部分元素C都適用。對於大部分能夠附魔普攻的角色來說,想要吃滿霧切的被動,可以說更加的簡單了。畢竟普攻只要造成傷害,就能夠觸發被動印記。所以,高基礎攻擊,高爆傷加成、元素傷害加成的霧切,就成為了大部分角色的標配。適用範圍非常的廣泛,幾乎可以說,是個單手劍角色,都能用。
天空之刃

天空之刃,五星級單手劍。90級基礎攻擊力608,元素充能效率55.1%。
特效:第一個被動:可以認為被動技能的附屬技能。第二個被動:一開始看以為是擊飛,但其實是後搖,開大後每次平a都會觸發一段物理傷害,一段揮四下的就觸發三次,粗略算了下12s大概夠打四套平a(閃避),5段威力的角色有400%左右的倍率,6段傷害的角色有480%以上的倍率,7段傷害的角色更是厲害有560%甚至過千的倍率,可以看出來,天空之刃總體是沒天空之傲的真空刃傷害高,威力沒有那麼大。
評價:雞肋雞肋!輔助用不如西風祭禮,C位用上限較低,武器強度最低的五星單手劍,是玩家痛苦武器系列之一。武器主副詞綴模板與「終末嗟嘆之詩」相同,但其不具備輔助能力。泛用度較低,一般不會被用作主C的輸出武器,武器技能提高的暴擊率聊勝於無,觸發武器特效後附加的攻速/移速/百分比攻擊力物理傷害對駐場物理主C的提升也比不過物理單手劍神器「風鷹劍」。在當前版本只適合攻擊力型元素爆發特化輔助類角色,比如琴、班尼特等,精鍊提升較低。
風鷹劍

五星單手劍元老風鷹劍,90級基礎攻擊674,物傷加成41.3%。
特效:攻擊力提高40%(精1);受到傷害時觸發被動,恢復等同160%生命值,並對周圍敵人造成320%攻擊力傷害。該效果每15秒只能觸發一次。
評價:風鷹劍作為開服元老,面板數值不錯,技能也還算稍有用處,但也就是錦上添花。可副屬性增加物理傷害,直接就鎖死了風鷹劍的定位,副詞條的物理傷害加成使其泛用性較低,而且副詞條不加雙爆,所以面板難疊,只能用於平a或重擊輸出的角色,點贊哥、主c琴或者玩物理刻師傅、凱亞、七七可考慮一用。而繼霧切出現之後,終結了其對班尼特白值和刻師傅拯救計劃的獨占。
磐岩結綠

綠劍作為一款五星單手劍,90級基礎攻擊力542,暴擊率44.1%。
特效:提升裝備角色20%的生命值,並根據角色生命值上限提升1.2%的攻擊力加成,跟效果會根據精鍊程度遞增。可以說是極低的白值換取極高的暴擊率加成,被動和護摩類似靠血量轉化面板。
評價:在絕大多數暴擊不溢出的情況下,綠劍是最泛用的輸出向武器,對於家主很好用,而對於突破屬性不加雙爆的輸出角色,上限提升很大,比如行秋,但目前單手劍C的數量不多,且其中冰系占兩位,都有自己的專武且不缺暴擊的太多了,所以綠劍的泛用性一般般。
斫峰之刃

五星單手劍斫峰之刃,90級基礎攻擊力608,攻擊加成49.6%。
特效:能夠在擊中目標之後增加自身百分之四的攻擊力,最多五層,也就是最多增加百分之二十的攻擊力,如果有護盾的情況下會再翻一倍,也就是最多百分之四十。而且還能夠增加自己護盾百分之二十的強度。因此很適合給有護盾的角色使用。
評價:僅適合攻擊性站場C,因為有盾才能發揮最大效益。斫峰之刃是較高攻擊力加成,武器效果也是提供較多攻擊力加成,但需要攻擊命中疊層數。護盾強度提升大部分屬於雞肋,武器也需要綁定護盾才能收益最大化,有限制性。該武器強度中規中矩,泛用性較差。
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