《原神》宵宮技能介紹及配裝指南
攻速隊
剛需滿命雲堇+二命琴

攻速一直是宵宮最稀缺,也是提升最大的乘區之一,6命雲2命琴給27%攻速情況下,宵宮幾乎能額外射出一套普攻。(一般低於30%攻速情況下,不會影響蒸發順序)
但是目前能夠比較好的配合宵宮打攻速的隊友,就只有滿命雲堇和二命琴,像是四命綾人,松籟這些與宵宮相性都很差。所以攻速流在宵宮身上成本很高,但是也相當爽快,有條件的一定要嘗試一下。最後一個位置可以隨便選擇。
當然宵宮的配隊並不止步於此,以上提到的所有宵宮的隊友,包括一些不常用的比如阿貝多,砂糖,溫迪,雷神等角色,通過玩家自身的排列組合,能夠組出各種各樣的隊伍,這就是宵宮吃拐能力強的體現。
宵宮優缺點
其他優點
其實宵宮的優點在前面說的已經差不多了,這裡主要說一下宵宮追蹤對空的能力,在大世界體驗上佳,尤其是面對一些會亂飛的怪物,比如飄浮靈,當然飄浮靈被削弱之後,聚怪角色的制裁力又重新起來了。當然原神越來越多的角色,都或多或少擁有一定的對空或者追蹤能力,預計原神將進入一個新的對空時代。
同時宵宮也為一名e技能戰士,對大招基本沒有需求,出傷也足夠快,操作簡單粗暴,對手殘黨,手機黨玩家十分友好。
缺點
宵宮是一名優點很明顯,但是缺點也很明顯的角色,在對單方面,宵宮幾乎沒有對手,選擇了極致的對單,就幾乎放棄了對群能力。就如同另外兩個選擇了極致對群的(魈、莫甘溫組合),在對單上面就顯得非常乏力。沒有必要為了對群而讓宵宮去對群,不可否認的是,煙花武裝等陣容確實可以對群,但是對群的是武裝陣容,而並非宵宮自身,換成其他主c來駕駛武裝依舊能夠對群。
宵宮每一箭的傷害不平均,尤其是在蒸發的時候,如果被迫閃避,容易丟失蒸發箭的高傷害,對盾輔有一定的依賴。如果不打蒸發的話,且低壓環境下,不帶盾輔時可以改變操作手法來閃避傷害。所以宵宮對盾輔有依賴,但並非必須,主要根據個人操作,配隊習慣,環境壓力來確定。
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