《原神》2.8版本全角色深淵強度排行
角色強度排行
本期相較於2.7版本有以下變動
1.新增4星角色鹿野院平藏和4星武器籠釣瓶一心的評級配裝推薦;
2.更新了部分角色的評級。
原神的深淵環境多變,也使很多角色在環境下的表現不斷變化,這一點是很有意思的。雖然有很多一招鮮吃遍天的頂級陣容,但一直玩一套也沒那麼有意思,打法多樣,思路不斷拓寬才是遊戲健康發展的正確方向。

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深淵簡析
2.8版本的深淵環境相較於2.7版本,變動其實不大,怪雖然變了,但是對於角色的表現並沒有太大影響。
本期深淵上半火系角色表現極佳,萬葉或溫迪的聚怪作用也非常大,另外雷國等國家隊形態也依舊強力,下半永凍隊在拉好怪後表現也不錯,相對來說是一個比較平衡的環境。
按例先分享一波深淵技巧,希望對大家有所幫助~
深淵12-1:上半群怪環境,有聚怪就用聚怪角色,沒有也沒關係,無需拉怪,只要最後一波別被冰丘丘王爆殺,這半間就可以輕鬆拿下,沒有難度;下半第一波野伏眾無難度,第二波海亂鬼注意控制血量,保證同時擊殺,難度就會小很多,這個怪大家打過很多次了,就不多做介紹。
深淵12-2上半:開局直接緊追無相冰,非常重要!這樣做可以有效防止無相冰開啟兩三波滾輪的技能拖時間,擊殺無相冰進入鎖血模式後,緊貼無相冰,冰球就不會跑遠,先用技能磨幾下冰盾,再瞄準無相冰重擊打飛兩個冰球破盾,盾如果還沒破就拿傷害灌即可,不需要打第三個球。
深淵12-2下半:本期深淵最吃拉怪的一間,第一波開局朝左側或右側跑,利用遺蹟巡戈者的後撤步機制,把兩隻遺蹟巡戈者聚在一起,中間的水母會跟過來;第二波不用刻意聚怪,跑到任意一隻遺蹟殲滅者或遺蹟重機身邊都可以,或者朝最遠的地方跑,兩隻遺蹟殲滅者都會鑽地跟過來,遺蹟重機也會衝鋒或走過來,自己聚自己,12-2下半怪物的血量都不高,不想研究直接強行逐個擊殺也行。
深淵12-3:上半優先擊殺冰胖,冰胖開盾後有霸體比較麻煩,傷害高,且需要破盾,所以建議一定帶火系角色,或者風系角色直接開局聚怪也可以,有練度就無難度,沒有的話儘量躲掉鏡女的遲滯之水debuff,後續慢慢擊殺;下半巨蛇的技能組比較隨機,開局兩波會從鑽地接砸地、鑽地轉圈接龍捲、鑽地接轉圈三個技能中隨機一個,沒有規律,鑽地接轉圈給的輸出時間是最多的,可以頂著傷害交技能,鑽地轉圈接龍捲是浪費時間最多的,練度很低的玩家建議遇到這個技能直接重開,後續巨蛇會在側邊出現,基本是一波鑽地加一波減傷+暴露核心,暴露核心後可以用大範圍傷害把巨蛇癱瘓,溫迪萬葉的大招效果極佳,綾華重擊、雷神大招等也可以,癱瘓後同樣可以偷一些輸出,打巨蛇主要需要掌握的是偷輸出,不貿然交大招,文字很難解釋得非常清楚,但是打巨蛇是一個吃運氣的環節,實在打不過就重開,多來幾次給怪物刷一個好的技能組就過了。
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責任編輯:西紅柿板面




