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《原神》雲堇技能解析及裝備搭配推薦

2022-08-05 10:44     楷傑     6255

固有天賦5:【飛雲旗陣】提供的普攻增傷,當隊伍中存在1/2/3/4種元素類型的角色時,數值上進一步追加雲堇防禦力的2.5%/5%/7.5%/11.5%。

這個天賦的效果很好,不過我們不需要因為這個天賦而特意去湊4種不同元素的角色,畢竟同種元素存在元素共鳴,也會有一定的增幅效果。

技能加點建議:主堆元素爆發,有多餘資源再升元素戰技,普通攻擊不需要加點。

基礎數值乘區詳解

基礎數值乘區,即上文的【人物屬性*倍率】乘區。這裡的人物屬性,對於大部分角色而言是攻擊力,也有小部分角色是其他屬性,比如夜蘭、心海就是生命值模型角色;倍率即天賦技能的倍率。

許多攻略和視頻里非常簡單直接地將基礎數值乘區定義為【攻擊力*倍率】,這是不嚴謹的。

區別於班尼特等攻擊力拐、或者說基礎屬性拐,基礎數值拐有兩個顯著的特點

1.無視角色模型的增傷。

我們只看到【雲堇】只能輔助普攻角色這一比較苛刻的限制條件,卻沒有看到,未來防禦力模型、生命值模型、甚至精通模型角色將會越來越多,而像班尼特這類攻擊力拐是無法配合其他模型的角色的,這也是目前夜蘭進入雷神國家隊後比較難受的一點。

2.增傷能力隨著主C技能倍率的升高而降低。

比如說對於一個低倍率的角色,假設這個角色2000攻擊、500%的倍率,而基礎數值拐固定增傷是5000,那麼傷害提升率(增加傷害/原傷害)是50%;而對於一個高倍率角色,假設這個角色2000攻擊、1000%的倍率,基礎數值拐固定增傷還是5000,那麼傷害提升率(增加傷害/原傷害)則變成了25%。

命之座解析

1命效果

減少元素戰技18%冷卻時間。元素戰技冷卻時間9秒,1命效果大概減少1秒,作用不是很明顯。

2命效果

釋放元素爆發後,隊伍中所有角色普通攻擊傷害提高15%,持續12秒。這個12秒也是【飛雲旗陣】的持續時間。這個命座增傷不多,但也不能算少。

3命效果

提高元素爆發等級。

4命效果

觸髮結晶反應後,增加20%防禦力,持續12秒。這也是服務於【飛雲旗陣】的那12秒。雲堇90級防禦力白值為734,增加20%也就是多了146.8的防禦力,也對增傷有一定的提升。

5命效果

提高元素戰技等級。

6命效果

處於【飛雲旗陣】效果下的角色,普通攻擊的攻擊速度提升12%。攻速屬性是**乘區,對於宵宮這樣的非卡肉角色是比較有幫助的(卡肉機制會降低攻速加成的收益)。

總的來說,雲堇的命座提昇平滑,0命就已經是一位比較優秀的普攻拐了;2、3、4、6命都對普攻增傷效果有提升,但提升效果也並沒有那麼不可或缺。

武器推薦

武器的選擇基於兩個事實

1.雲堇的元素爆發需要60點能量,而自身的充能效率一般。

2.原神中缺少防禦力加成的長柄武器,唯一一個具有加防禦的長柄武器是決鬥之槍,且不提需要條件觸發,這把武器的防禦力加成也不高,因此不推薦。

五星武器:天空之脊

四星武器:西風長槍、試作星鐮、喜多十文字

其中試作星鐮不需要精鍊,當作白值武器。

喜多十文字充能效果不錯,精鍊越高越好,且不需要升級,因為雲堇的傷害和增傷效果都取決於防禦力。

西風長槍需要看角色的暴擊率,面板不夠好的雲堇建議選擇其他充能武器或攜帶暴擊頭。不過,大家手上是不是有很多防禦詞條的暴擊頭呢。

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文章來源:遊民星空
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