原神雲堇班尼特鍾離行秋對宵宮的提升 雲堇班尼特鍾離行秋對角色的提升詳細分析
網上逛了一大圈,說說我的看法,只討論宵宮綁定夜蘭的情況,不考慮煙花武裝就如此分析有幾種隊伍如下:宵夜組合最優秀的34人就是行鍾/班,要上限就班尼特,要安逸還是鍾離。綜上所述,雲堇無用。
1,宵宮夜蘭鍾離班尼特
2,宵宮夜蘭鍾離雲堇
3,宵宮夜蘭鍾離行秋
4,宵宮夜蘭行秋班尼特
5,宵宮夜蘭行秋雲錦
6,宵宮夜蘭雲錦班尼特
兩兩匹配不難發現就只有這6個隊伍,在帶鍾離的3個隊伍里,鍾離雲錦是稍稍大於鍾離班尼特的(理論上是這樣,雙火和雙岩差距很小,普通人視命運聖遺物多少會有區別,但區別不大)。只算暴擊傷害的話,宵宮每箭提升1.2萬左右,3輪15下也就是提升18萬傷害。那麼問題來了,如果行秋的傷害大於18萬,雲錦和班尼特還有什麼輔助宵宮的價值呢。行秋15秒如果沒有滿命,每秒是2.5劍,算你4000每劍就是每秒1萬,15秒15萬加上e兩下3萬總的也有18萬,這已經是行秋的下限了,比這高的太多了。
所以這裡我得出的結論就是,宵夜行鍾>宵夜鍾雲>宵夜鍾班。
至於不帶鍾離的隊伍,由於沒有雙岩共鳴,帶雲錦就不如班尼特,同理行秋的傷害依然大於雲錦。
所以結論是宵夜行班>宵夜行雲>宵夜雲班。
總結論,宵夜組合最優秀的34人就是行鍾/班,要上限就班尼特,要安逸還是鍾離。綜上所述,雲堇無用。
原神 類型:休閒 平台:安卓 狀態:公測
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