《原神》班尼特與雲堇增傷機制解析
二是提升能量恢復,五星的天空之脊和薙草之稻光,四星的西風長槍、喜多院十文字、試作星鐮。
個人推薦是「華館夢醒形骸記4件套」,武器選擇「喜多院十文字」。
喜多院十文字雖然是遊戲內鍛造獲得,實際能量恢複比西風長槍效率更快。
雲堇E產球2~3個,按最多3個來算,1個球恢復3點元素能量,那就是9點元素能量。
西風長槍,精鍊5,在觸發暴擊的情況下,每次E能量恢復:9+(9×0.306)+6=17.754。
喜多院十文字,精鍊5,每次E能量恢復:9+(6÷2×5-3)=21。
在同樣的聖遺物的條件下,喜多院十文字要比西風長槍恢復多5點左右的元素能量。而且西風長槍還需要暴擊。喜多院十文字直接命中即可。


雲堇的增傷是提升普攻傷害,不管是以攻擊力、防禦力、生命值、精通等等屬性為輸出的角色都能觸發,但只能是以普攻觸發,而重擊/下落攻擊、E技能、大招都無效。不受普通攻擊倍率影響。
雲堇的增傷區是:(角色攻擊力×角色普攻倍率+雲堇增傷)×其他乘區。
班尼特和雲堇的增傷區別
班尼特:機動性低,只能在領域內才能獲得攻擊力加成,泛用性比較廣,只要以攻擊力為輸出的技能都能觸發,技能倍率高收益高。
雲堇:機動性高,領域沒有限制,直接切換角色普攻就行,泛用性低,只有普攻能觸發,沒有輸出屬性限制,不受技能倍率影響,就像普攻倍率很低的鐘離/七七/菲謝爾,帶上雲堇也能平A1~2萬傷害。
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