原神:3.0新角色多莉,技能機制和數值詳解,提前雲評測!
原標題:原神:3.0新角色多莉,技能機制和數值詳解,提前雲評測!

多莉:雷元素,雙手劍
90級基礎屬性
生命值12397、攻擊力223、防禦力723、突破增加生命值24%。
官方前陣子已經公布多莉的立繪,也就是坐實3.0上卡池。

普通攻擊「妙顯劍舞改」
普攻,有3段4物理傷,8級總倍率517.59%,
重擊,旋轉持續連環傷害,8級循環倍率106.91%,終結倍率19.3.31%。
1、普攻的倍率略高,按往常,輔助角色普攻不會有這麼高的倍率,可能是初期版本,後期很可能會調整,不過輔助角色普通攻擊都用不上,可以忽略掉。
2、比較有趣的是,雙手劍武器並不是多莉操作,而是屁股蛋上的球來耍。
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E技能「鎮靈之燈·煩惱解決炮」
神燈發射「斷除煩惱炮」,造成雷元素傷害,命中敵人後發射2枚索敵的「售後服務彈」,造成雷元素傷害。
1、8級倍率,斷除煩惱炮235.65%+售後服務50.5%*2,共計336.65%。作為一個輔助角色,這個倍率算是不錯的。

大招「卡薩扎萊宮的無微不至」
開啟大招後,呼出燈中幽精,與附近的角色相連,觸發三個效果:
(1)持續恢復生命值,基於多莉生命值上限。
(2)持續恢復元素能量,每次最高恢復2點元素能量。
(3)角色與燈中幽精之間的連結觸碰到敵人時,每0.4秒對敵人造成一次雷元素傷害。
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