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《Hell Pie》評測:搞怪整蠱的地獄小子

2022-08-13 18:04     影墨     6162

值得一提的是,不管是大地圖還是關卡,除了BOSS之外基本都是一招解決,即使是BOSS,也並沒有亮出血條,而是比較簡單的處理方式(比如拿4個炸彈炸毀盔甲就可以擊殺),在擊敗怪物上是沒有任何難度的。

本作最值得一提的應該是自由度方面。除了上面說的在世界裡的探索沒有固定方向和固定路線,還有就是除了要收集食材這個硬性任務,並沒有設定主線,你可以在地圖的邊邊角角找到一些任務,但即使不完成也沒關係,有種開放世界遊戲的感覺。

《Hell Pie》評測:搞怪整蠱的地獄小子

《Hell Pie》評測:搞怪整蠱的地獄小子

與《袋鼠闖天關》的鮮艷色調相比,本作的畫面更偏向於糊噠噠的感覺,看著不算太舒服。即使是風景秀麗的海島,也參雜著一些令人驚嘆的場景,比如拿別人屍體作為蹦床彈跳。個人感覺,其原因在於刻意而為之的不精緻建模,主要是為了凸顯遊戲的搞怪荒誕。不過也有一些場景比較驚艷,比如下圖的彩虹滑梯。

也得益於其搞怪荒誕的設定,畫面張力確實很足,不管是動作打擊的特效,還是地圖特色,乃至物品特寫,摻雜著屎尿屁、血漿、屍塊等元素,讓人有些反胃。

《Hell Pie》評測:搞怪整蠱的地獄小子

不過這個遊戲的音效,真的是讓人不敢恭維,比如獲得一些道具,螢幕里就傳來了嘔吐的音效……都說嘔吐的聲音有傳染力,連筆者也想跟著吐了。

最後來說說手感,一個是本作其實有非常多的地方用到槍械,霰彈槍、衝鋒鎗等等……而這些槍械的使用,不像別的手柄射擊遊戲那麼自然,在移動、瞄準、彈道等方面存在一定的薄弱,即使它是動作遊戲,也應該注重這方面的體驗。另一個是本作的跳躍總有一種跳過頭的感覺,也就是平常所說的跳躍靈敏度過高導致的,再加上畫面的質感偏向平面,並沒有特別稜角分明的立體感,總有種跳到這個平台了、但其實沒跳到的錯覺。

《Hell Pie》評測:搞怪整蠱的地獄小子

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另外的,遊戲還存在著一些惡性BUG,比如文字亂碼和亂翻譯(下圖的喇叭其實應該應該是角的意思,horn);比如交完任務就卡視角了,怎麼都移不開,只能重開遊戲。

《Hell Pie》評測:搞怪整蠱的地獄小子

《Hell Pie》評測:搞怪整蠱的地獄小子

總結

一款非常搞怪荒誕的平台跳躍遊戲,手感較佳,自由度高,但也存在著關卡設計弱、手感有些問題,將屎尿屁和血漿四濺作為畫面張力的搞怪風格和作嘔的音效十分獨特,收集元素也較為豐富,如果能忍受這種搞怪的風格,本作將是一個非常不錯的選擇。

責任編輯:

文章來源:搜狐
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