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艾爾登法環:艾爾登法環終於白金了 也談談新手法師的通關心得

2022-08-15 18:08     影墨     5146

原標題:艾爾登法環:艾爾登法環終於白金了 也談談新手法師的通關心得

艾爾登法環:艾爾登法環終於白金了 也談談新手法師的通關心得

作者:NGA-少丶俠

艾爾登法環:艾爾登法環終於白金了 也談談新手法師的通關心得

一個月的連續奮戰,180小時時長,160級,到昨晚終於幹掉了艾爾登之獸,今天把獎盃都清了。

聽說法師技能酷炫,還能近戰,所以選了法師。走的是玻璃大炮流,加點死命加智力,同時帶拉達岡瑪麗卡雙烙印。

中期拿到囚徒上衣後,就不穿其它部位的衣服了(女號只穿囚徒上衣,慵懶睡衣風十足,前面深V一覽無餘,下面又剛好蓋住隱私保留神秘感,但是跑動以及爬樓的時候,可以看到臀部若隱若現,啊太頂了),物理減傷率長期低於負30%。

後期實在頂不住小怪一刀秒,才開始補血藍。智力80後開始走其它流派。也說說自己的感受。

開放世界很大,漫無目的的探索會很耗費時間,對於時間不多的搬磚人,想體驗完整內容建議前期參照攻略,把關鍵的物品拿到。

遊戲內容也就四個:探城寨,開地圖,打boss,闖地牢。

開圖是首位的,因為地圖很大很繞,先拿地圖和篝火(野外和城寨都是),能夠少走很多彎路,而且能讓你知道整個地理布局,減少不必要的推圖死亡和重生跑圖,難度也能降低(反向推圖)。

boss和城寨不衝突,都很有意思,根據興趣來就行。

地牢的重要性是最低的,陰人怪很多,很耗費時間,但是收益不大,除了專門要拿的物品,一般遇到地牢都是先開篝火,以後再來探索。

像法師,把隕石杖和岩石書拿到之後,再拿名刀和拉達岡大烙印就夠了。

環的主線和支線任務都比較寬鬆,很多事件不做也不影響正常遊戲。主線就擊殺拉卡德,雪山燒樹、受賜癲火三個事件要慎重往後,其它可以隨便。

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支線看自己的物品需求,比如我是法師,拉妮支線要首先做(拉妮做事是真敞亮,技能骨灰武器都不含糊,最後還把自己送出去了)。比如裁縫,霍思勞小老弟等小角色,不做都行。

另外說到結局,環的六個結局其實都不太行,結局CG就幾句話帶過,只有癲火結局做的還可以,我懷疑是最後經費或者工期趕不上了,草草結束了。

特別是普通、菲雅、拾糞者三個結局,純湊數的,既不能共情,又沒有特別意義,還不如整成一個普通BAD結局。

血源黑魂可以隱晦的講故事,畢竟風格在這,但環的劇本是跟馬丁合作的,就這劇情我真懷疑馬丁就是掛個名,讓別人寫的劇情。

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文章來源:搜狐
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