線路分歧
輔助狂歡路線的狂歡延長dot時間、災難增強(3DOT一起時暗影箭和吸魂能觸發瞬發免費狂歡),3點。
死亡箭路線(死亡箭、觸發免費死亡箭、死亡箭延長dot)4點。
靈魂腐化路線(靈魂腐化+團結橙)3點。
最後剩餘的點數可以根據實際情況,投資吞噬之怒、狂歡橙、召喚黑眼等天賦。
簡評:痛苦數據不好看的原罪依舊是刮痧的DOT傷害,天賦技能繁多導致操作複雜程度又上升了一個台階。
雖然天賦中有不少腐蝕增傷,但結合SL版本的戰鬥記錄和腐蝕一直以來的地位,幾個腐蝕增傷天賦的價值偏低。
目前痛苦無常依舊只能保持1個,但說明中移除了限制1,只能期待後續修改。
刮痧的DOT數值,高額的耗片,30秒CD,未實裝的免費瞬發(還是特麼消耗碎片給瞬發……這不還是要狂歡麼),使得死亡箭目前的數值根本對不起它的位置,只能期待後續修改。
通用天賦部分
能影響痛苦專精輸出的有
惡魔靈感、憤怒僕從、協同魔典、靈魂導管、安尼赫蘭契約:痛苦:腐蝕之種對腐蝕目標傷害提高5%,持續5秒、艾瑞達契約:痛苦:狂歡增加你的痛楚傷害5%,持續6秒。
如果選擇了大難臨頭,也可以選擇吸血加速天賦2點。
審訊者凝視(未實裝):召喚一個審訊者之眼攻擊你的敵人,持續1小時。
召喚 典獄長 獄卒(未實裝):召喚一個獄卒吞噬所有你收集的痛苦靈魂對附近敵人造成100%混亂傷害,每一個吞噬的靈魂獲得持續時間1秒。
屠戮箭:向你的目標發出數道屠戮魔法,造成[4 * (34.5%SP)]點暗影傷害,並使你接下來的3個暗影箭/吸取靈魂的傷害提高40%。你目標的生命值越低,屠戮箭的傷害以及相關技能的傷害加成都會越高。
簡評:部分天賦未實裝,無法測試是否有額外聯動。
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