最終幻想14:給用dk苦苦掙扎的朋友們分享一波心得
我比較慣用的套路是——頂著黑盾啥也不開,嗑藥與對手靠近,一個群控接渴血上演血條魔術;沒有群控的時候,也可以跳劈進人堆,找角度多打幾個人。
總之,我覺得黑騎的生存力最少四成都在這個小渴血上,所以不能好了就放,還是要珍惜使用。
然後說說暗影行者,也就是扣血打傷害。這個我看不少dk攻略也說過,打的時候儘量能找角度多打幾個;這個技能屬於順風無敵逆風腦纏的類型:順起來沒有血量壓力可以隨便放;逆風敢放一個說不定就被控住秒了。
但大家真的不要小覷這玩意的傷害。隨技能附贈的血濺血量越少傷害越高,並且有血瓶的時候持續的暗影行者+血濺真的能在均勢或優勢局中給對面很大壓力。
所以在對面少人或己方血量優勢的時候,我覺得都是可以大膽用暗影行者接跳斬接血濺,配合隊友造成減員的。
至於黑盾,這個最簡單——好了就放,每個贈送的暗影行者+血濺都不浪費就行。我們大多數時間還是在推車的,黑盾被破的時候不一定就能集火到對手,能打誰就打誰吧
最後說最關鍵最關鍵的極(大)限(滅)技。我感覺這個技能的用法只有兩種,第一種是加時賽隊里只剩兩三個,甚至只有你一個的時候,拖到拖不下去的時候開了等隊友;第二種就是己方人齊,或對面劣勢的時候——滿血開!
對集火目標打一個超高傷害先造成減員,然後跳進人堆一個aoe吸血。爭取補出一個暗影行者的血量,然後就暗影行者-血濺無腦對殘血輸出就行。
我個人真的覺得這個無敵不是拿來狗命的,而是個輸出神技,基本極限技能殺到人,後面就是配合隊友收割推一大波車的節奏。
當然咯,如果極限技開出來效果不佳,那就別打那麼猛,根據場上的形式混一混,看到無敵還剩兩三秒的時候找機會開溜打藥吧
文章尾聲說說個人的想法——我真的不覺得t職就得在車裡玩到死。隊友被開的拆火,配合隊友擊殺的時候,我覺得完全沒必要推車,畢竟對面減員了才能推得更放心嘛。
同時,自己藍條見底,減傷吸血交完的情況下,也必須逃離主戰場打治療包。之前我抱著死也要死在車上的心態玩,玩法是輕鬆了,但這樣對隊伍的幫助遠沒有靈活機動地拉扯來得大。在合適的時候做合適的事情,應該算是我兩百盤遊戲下來最大的感悟了。
希望看到本文的朋友們都能連勝上水晶!

責任編輯:




