《暗黑破壞神:不朽》無腦養豬流82%傷害減免,單人60層達成
3)第三種,當然就是我想說,也是系統i推薦的王者之甲流派了,這個流派相對上面那些,又分為幾大流派,核心還是圍繞著衣服的亡者之甲的強化路數。
一種,是以刺毛披風+炎荒主手+石魔持續時間+副手亡靈鐮刀法師的打法,這個打法也是我平時用的最多的,在強化了石頭以後,基本上能夠實現火爹的100%持續。
野外打怪效果非常非常的nice,也是我90%的時間裡面選擇的技能組合,這個組合也是我在55層之前,卡78%-82%傷害減免爬塔的選擇。
不要有疑問,一樣很簡單暴力,唯一的問題就是火爹可能死的很快,亡靈戰士復活時間久,在潛力上感覺並不如強化亡靈法師或者強化弓箭手合適,但是這個天賦是打野的神。
第二種呢,是以臨別贈禮為核心的5層免死盾,也是我後面55-60爬層階段,壓82%傷害減免的神器,也是絕大多數人的選擇。
因為它太強了,連火男必死技能也毫不用躲,特別是跟隊友配合一下,你簡直就是神,在爬塔的過程中也給養豬流足夠多的生存容錯和支撐時間,同時據說刺毛披風的輸出極為有限,所以不如這個強度更高一些。
唯一的缺點就是野外打野的過程基本上沒有生存壓力,有點浪費,所以不如刺毛披風的野外效果,也就適合高強度副本組隊或者爬塔。
接下來,我們來聊聊我們養豬流無腦的核心,召喚物,召喚物無非就是火人、岩石、原始土人為代表的無腦大哥,魂精土人是最強的但是需要蓄力不太適合爬塔,而且操作量太大。
所以,炎荒作為一哥的確是有理由的,我是巔峰15才刷出第一把,這種苦我懂,但是的確值得你去每天賭博、刷野怪、刷遺蹟。
對於火人的定位,除了野外,野外必須30%持續時間的頭,爬塔建議選擇強化戰士或者強化法師。
因為火人作為肉盾,坦克壓力的確很大,基本上半截或者70%左右的時間就死了,因此不如選擇石魔分裂盾牌,但是我選擇鐮刀法師,一是因為我沒有分裂盾,另一個鐮刀法師可以作為2號肉盾去頂一下,傷害不俗。
接下來聊4戰士,前面那個以牆為主技能的打法也說了用隊長,隊長頭是7天點擊就送,雖然傷害刮痧,勝在活的快,但是我最終還是在弓箭手和法師增加30%時間的聚靈帷面裡面做出選擇。
因為對我的打法而言,這兩種我都試過,我們新區可能比較村,高層基本都選擇了強化法師30%時間的頭,我也用這個頭打了一段時間的80%減傷,實話說也非常厲害。
但是終究解決不了亡靈戰士作為前排容易死復活又太慢的問題,所以最後我在巔峰30的時候拿到了弓箭手頭,美滋滋啊,必須試試,結果是真的不錯,完美提升了4兄弟的存活時間。
因為是遠程,可以手動嗜血選擇位置,dps和生存大大提高,我用火人和鐮刀法師兩個前排,同時配合分身寶石和5次無敵,基本上前排的壓力就解決了,後排4兄弟傷害和生存大大提高,我感覺綜合起來還是很賺。
接下來聊法師,法師在選擇上面,因為我沒有石頭人分裂盾,前排的確還是有壓力的,所以選擇了鐮刀法師盾牌,完美解決了前排和aoe以及傷害的問題。
肩膀選擇蘇生或者系統推薦的亡靈法師10%增傷濟羅科相差都不是很大,可能強度上蘇生更勝一籌,我個人體感差不多,屬於有一個就畢業了,肩膀位置也沒有別的選擇,不討論了。
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