原神3.0最新元素反應公式介紹分享給大家,很多小夥伴對於本次3.0最新的元素反應公式都比較的好奇,本次帶給大家的元素反應公式都是3.0版本的新內容,如果大家不知道的可以看看這篇攻略,大家看完就明白了。
1.火元素 火×水 蒸發,1.5,增幅反應
火×冰 融化,2.0,增幅反應
火×雷 超載,火元素傷害,劇變反應
火×風 擴散,火元素傷害,劇變反應
火×草 燃燒,火元素傷害,劇變反應
火×岩 結晶,無傷害,生成護盾,惰性劇變反應
2.水元素 水×火 蒸發,2.0,增幅反應
水×冰 凍結,無傷害,凍住敵人,惰性反應
*((水×冰)×物理) 碎冰
(碎冰反應詳見冰元素)
水×雷 感電,雷元素傷害,劇變反應
*雷水可共存,誰多誰留下
水×風 擴散,水元素傷害,劇變反應
水×草 蔓生,生成草原核,惰性反應
*((水×草)*n 或等待一段時間) 原綻放
(綻放反應詳見草元素)
水×岩 結晶,無傷害,生成護盾,惰性劇變反應
3.冰元素 冰×火 融化,1.5,增幅反應
冰×水 凍結,無傷害,凍住敵人,惰性反應
冰×水×物理 碎冰,物理傷害,劇變反應
冰×雷 超導,冰元素傷害,降低物理抗性,惰性劇變反應
冰×風 擴散,冰元素傷害,劇變反應
冰+草 無反應,可共存(目前)
冰×岩 結晶,無傷害,生成護盾,惰性劇變反應
4.雷元素 雷×火 超載,火元素傷害,劇變反應
雷×水 感電,雷元素傷害,劇變反應
*雷水可共存,誰多誰留下
雷×冰 超導,冰元素傷害,降低物理抗性,惰性劇變反應
雷×風 擴散,雷元素傷害,劇變反應
雷×草 原激化,激化敵人,惰性反應
*((雷×草)×雷 超激化,倍率未知,增幅反應)
*((雷×草)×草 蔓激化,倍率未知,增幅反應)
雷×岩 結晶,無傷害,生成護盾,惰性劇變反應
5.風元素 風×火/水/冰/雷 擴散,對應元素傷害,劇變反應
風+岩/草 無反應,可共存(目前)
6.草元素 草×火 燃燒,火元素傷害,劇變反應
草×水 蔓生,生成草原核,惰性反應
(草×水)*n 或等待一段時間 原綻放,草元素傷害,劇變反應
草×水×火 烈綻放,草元素傷害,劇變反應
草×水×雷 超綻放,草元素傷害,劇變反應
草×雷 原激化,無傷害,激化敵人,惰性反應
(草×雷)×雷 超激化,倍率未知,增幅反應
(草×雷)×草 蔓激化,倍率未知,增幅反應
草+冰/風/岩 無反應,可共存(目前)
7.岩元素 岩×火/水/冰/雷 結晶,生成對應元素的護盾,對對應元素有1.5倍盾量,惰性反應
岩+風/草 無反應,可共存(目前)
以上就是關於原神3.0最新元素反應公式介紹的全部內容,相信大家看完就能明白了,遊戲還是非常有意思的。
原神 類型:休閒 平台:安卓 狀態:公測
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