《暗黑破壞神:不朽》獵魔人,打混沌秘境的一點體會
原標題:《暗黑破壞神:不朽》獵魔人,打混沌秘境的一點體會
《暗黑破壞神:不朽》獵魔人,打混沌秘境的一點體會
作者:NGA-blueeagle
獵魔人,打混沌秘境的一點體會
昨天更新後,晚上第一次打混沌秘境,經驗雖不多,但打得比較認真,一次順利通關,談下體會。
一、聲明
這個體會僅針對獵魔人,其他職業不一定可借鑑,根據一些反饋,混沌秘境對遠程友好,對近戰苛刻,可能有人會說DH打這個,不是有手就行嗎,那我覺得你說得對
二、我的經歷
(1)BD
初始技能給的是移動攻擊、多重射擊、繩索、箭塔和刀扇陷阱。
從1級到巔峰50,我一直使用的是憎恨流,箭塔和刀扇陷阱一次沒用過,所以前5層的時侯是在邊打邊研究技能怎麼使用,仿佛玩了半個新職業,這種隨機Build的感覺還挺有樂趣的
(2)彎路
彎路1:初期理解金幣和裝備時走了一些彎路,所有錢用來升級,過快地攀科技,前期只拿了主手、副手和一個帽子,沒穿胸甲、肩膀和褲子,光著屁股打了6層,導致在前期很簡單的時侯丟了2條命
彎路2:在打屠夫BOSS時,過於大意,以為和平時挑戰秘境、不朽秘境時的感覺差不多,被連秒了2次,導致到10層的時侯就已經只剩下1條命了
(3)幸運
好在第12層時科技已升滿,6部件全部換上了5星裝備,每關都補滿血,遇到的BOSS也還NICE,有驚無險地全通
最後1/6抽獎,終於搖中了奔狼肩,一直打到巔峰50級都沒出來,在這裡送了一個,比較滿意

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三、經驗體會
1、資源運營
混沌秘境的資源主要是兩種:6條命,和15層里的金幣
理想狀態是在到達15層時,花光所有的金幣,保留儘量多命,全部換成6件5星最優裝備,來確保通關
金幣主要是三種用途:
(1)買裝備
(2)攀科技升級(買幸運護符升裝備等級)
(3)花錢加血(每次只能補2/3左右)
建議金幣運營的基本原則:
(1)每到新的一層都優先選擇升級,直至升到10級
(2)在每個小關,如果有空缺的裝備,就拿裝備,如果只是升1、2星,那就不換,改為拿錢
(3)1-5級,前期,用命換錢,不花錢補血(因為前期補血費用的資源占比很高),用微操爭取無傷,如果失誤了就用命耗,要保證前期的科技
(4)6-12級,中期,根據體感(比如打不動了或怪打得疼了)開始更新裝備,建議每次更換裝備都要升3星,過於頻繁地更換,打折虧損得厲害
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