原神:七種元素反應機制,增幅、聚變、結晶、綻放、激化等反應,一定要了解!
雷與水會觸發感電反應,造成額外傷害,同時雷元素不會消失,會額外持續一段時間,並造成雷屬性傷害,在對群怪時特別有效。

冰與水會觸發凍結反應,凍住怪物,可以持續用水元素附著,增加持續時間,然後用強力攻擊就造成額外傷害。

冰與雷會觸發超導反應,造成小範圍群傷,同時降低敵人的物抗。

以上造成元素反應傷害都是根據觸發者的元素精通計算的,也就是說用元素精通高的角色觸發元素反應傷害更佳。
三、結晶反應
岩與水、火、冰、雷其中任意一種元素碰撞會觸髮結晶反應,掉落晶片,撿起時可以增加角色護盾,同時提高抗打斷能力。

四、擴散反應
風與水、火、冰、雷其中任意元素碰撞時會觸發擴散反應,並進行染色(風元素自身)造成範圍群傷,同時對敵人造成額外的染色擴散傷害,並附加元素附著。

五、綻放反應
水元素與草元素碰撞,將會引發綻放反應,產生草原核,草原核可同時存在一定數量,如果達到上限後,再產生新的草原核或者在持續時間結束後,草原核都將爆發造成草元素範圍傷害,火元素接觸草原核時將會引發裂綻放,造成更強的草元素範圍傷害,雷元素則會將草原核轉化為具有追蹤能力的蔓生。

六、激化反應
草雷元素碰撞時會觸發激化反應,再次用雷、草元素攻擊目標時,增加(此次)目標受到的雷傷與草傷。

在觸發原激化的大前提下,使用草元素則觸發蔓激化,使用雷元素則觸發超激化,蔓激化會造成草元素傷害,超激化會造成雷元素傷害。
七、燃燒反應
草火元素碰撞時會觸發燃燒反應,持續造成傷害,可以持續用草元素附著,增加燃燒反應的持續時間。

以上內容就是原神這款遊戲中主要的元素反應機制,希望可以幫助到玩家朋友們!
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