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千字分析原神3.0的「多態轉換」,草系讓雷水起飛,提納里必抽!

2022-08-20 14:03     影墨     8207

千字分析原神3.0的「多態轉換」,草系讓雷水起飛,提納里必抽! 原標題:千字分析原神3.0的「多態轉換」,草系讓雷水起飛,提納里必抽!

哈羅大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的話題。

眾所周知,原神3.0版本,旅行者將會從層岩巨淵前往須彌,須彌作為草神的國度,隨著草元素的加入,提瓦特七元素的最後一塊拼圖終於湊齊了,不過草元素與其他元素會產生怎樣的元素反應呢?我們一起來看看。

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官方在3.0前瞻中表述為「多態轉換」,其實理解起來也很簡單,我們只需要拆分一下即可,首先我們要知道草元素能與【火、水和雷】三種元素反應,風、冰和岩元素不行,而【草元素和火元素】的燃燒反應相信玩家早就體驗過了,用火元素角色在提瓦特的大陸上點燃草地,既可以產生範圍燃燒,不論是敵人還是自身都會受到持續的火元素傷害,即為最簡單的【草火燃燒反應】。

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緊接著是【草元素和水元素】的綻放反應,會在敵人周圍生成【草原核】,草原核有生成上限,並且會對範圍內的敵人造成一定的草元素傷害。同時草原核還能與【火和雷元素】分別產生不同的效果,與火元素產生【烈綻放】,提升草元素範圍傷害,與雷元素接觸將會生成【蔓生彈】,可以自動索敵,並且對敵人造成草元素傷害。簡而言之就是【草+水=綻放】,雷和火會使【草+水=綻放】產生兩種不同的效果。

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再來就是【雷元素和草元素】的【原激化】反應,對於敵人來說原激化是一種狀態,如果此時對敵人再進行雷元素攻擊,將會產生【超激化】反應,提升此時雷元素的傷害。受到草元素攻擊則會產生【蔓激化】反應,提升此次草元素的傷害。簡而言之就是【雷+草=原激化】,(雷/草)+【雷+草=原激化】能夠增幅(雷/草)的傷害。

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理解了上面【草、雷、水和火】的反應原理後,多態轉換的理念就通俗易懂了,這是須彌獨有的機制,玩家可以與須彌特殊的植物進行元素互動,當玩家使用【雷、水或者火元素】攻擊這些植物(草元素),他們會表現出不同的形態和能力,比如說用植物出現增強角色跳躍能力的buff/植物直接被火元素燃燒枯萎,所謂「多態」就是多形態,而轉換就是我們前面提到的燃燒、綻放、激化反應的表現形式。

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文章來源:搜狐
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