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最終幻想14:200勝水晶也要寫的白魔PVP推車攻略

2022-08-21 18:06     影墨     7759

而如果我方減員劣勢撤退,LB就留著等隊友復活打LB反攻,掩護撤退就用變豬和水流幕。LB雖快,但也不能浪費,不然關鍵一波打團沒LB可能就真輸了。

3、熾天強襲

:能力技位移,6K的AOE傷害在能力技中也不算低,而且給團隊提供10%減傷,讀條的救療(單體)變成瞬發的愈療(群體)。

總得來說是需要多用的技能,很多白魔擔心被秒不敢強襲,但白魔的集火優先度其實不高,第二第三個進去基本不會被集火秒,而且不強襲就沒減傷和愈療,也無法幫隊友分擔火力,那白魔作用可就真的很小了,僅有變豬和LB是撐不起團隊的。

上策是團戰強襲人群然後視情況接紅花或者愈療,中策是強襲切入的近戰接愈療保人,下策是死活不強襲或者撤退的時候手賤強襲了。

4、水流幕

:俗稱罩子、水罩,裸放就是6K的盾,解控則有1.2W的盾,保隊友用的技能,除了火圖因為視野原因可能得提前放,不然都不建議裸放而是用於解控。多關注切入的近戰以及開盾中的隊友,他們很容易吃到控。

如果對面有鐮刀(加重)、黑到底的赤魔(止步)、黑騎(止步)等也可以考慮給自己,但白魔集火優先度確實不高,大部分情況下還是留給隊友。注意,如果白魔自己被眩暈、沉默、變豬,是放不了水流幕的。

5、救療

:積蓄2層,需要讀條,恢復力1W2。主要用於奶開盾中的隊友或者被切的後排。由於要讀條,應急不太行,隊友被秒是毫無辦法的。

真要應急不如熾天強襲+愈療。保非開盾中隊友還是優先用變豬、水流幕和熾天,救療的優先級比較低。

6、苦難之心

:1W的AOE傷害,配合LB砸車、斬殺、壓血線都行。儘量用於斬殺、集火或者命中多個壓血線,畢竟隨便放出去只砸到一個非關鍵目標的話,點傷1W不太夠看。

7、閃灼

:5K點傷的填充技,補充火力用的,注意對準能打到的有集火標記的人,有時候這5K的小傷害真能起到最後一根稻草的作用。

二、關於站位:白魔在所有奶媽的站位中應該是幾乎最前的(白魔、賢者>占星、學者)。5.1W血的身板在所有遠程中屬於強壯的一檔,再加上對白魔的集火優先度不高以及熾天強襲的性質,白魔經常要自己主動上前為隊友分擔一些火力,這點在對面不打標記或者集火效率比較低的局十分重要。

白魔衝鋒輪次在近戰之後,原則上近戰沖誰跟著沖誰。注意除非確信自己能直接秒掉人,不然別一個人單獨強襲,再強壯的後排依然是後排。

三、關於關鍵目標:打集火標記很重要,隊友不打就自己打。集火併不一定非要按照威脅度順位,實戰中注意觀察對方的藍量、開盾狀況和血量。血量在3W4以下能優先秒的就直接秒掉,其次是藍量見底和開過盾的,很容易在猛攻下撤退不及減員。

注意有些血量偏少但藍量很多的並非集火目標,在白金以上的局對方自愈手速都比較快,當前血量偏少並不意味著它就那點血,很可能沒秒掉然後吃幾口血又滿血了。

以下集火優先度僅作為參考,實戰中還是以讓對方減員為最主要目標:

1、後排方面,黑魔、機工、占星、賢者甚至赤魔都是關鍵目標。黑魔沒人管就會施加無盡的群體dot和控制,很快正面就會潰敗;

機工會暗搓搓地單點收人頭導致突然減員崩盤;占星雙重力和大宇宙帶來的群體軟控和爆發,瞬發奶保人都不容小覷;賢者一整套技能都有極高的AOE輸出且其自身脆弱;赤魔的高爆發很容易導致減員,而決斷不管是群體沉默還是群體止步都能帶來不小的麻煩。

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文章來源:搜狐
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