《原神》3.0版本重要改動說明

2022-08-24     楷傑     4827

《原神》3.0版本更新已經完成,本次更新有著很多的改動,此次為大家帶來由「戀雨漪漪」分享的《原神》3.0版本重要改動說明,一起來看看吧。

《原神》3.0版本重要改動說明

3.0須彌將一次開放六大區域:道成林、護世森、阿陀河谷、善見地、二凈甸、恆那蘭那,足夠大家探索一段時間。

須彌版本的全新內容,比如全新武器全新秘境全新玩法等等,相信大家也都了解,這裡就不再重複說明。今天主要分析下3.0版本優化、調整的部分內容,這些改動對我們的遊戲體驗是至關重要的。

主線任務打boss降低難度

《原神》3.0版本重要改動說明

和前幾個版本類似,都或多或少的降低了怪人的難度,這一次是降低了主線任務中的boss強度。由於主線任務不能聯機,只能自己完成,因此某些主線挑戰,確實會卡住了不少萌新玩家,像圖中無技能挑戰雷電將軍的這個任務,還是挺有難度的。

主線任務下調難度我覺得很合理,需要照顧到新人玩家的遊戲體驗,要是一上來就難度相對很高,容易卡關,會勸退很多人。

支持調整各種設備的【瞄準模式】的水平、垂直靈敏度

《原神》3.0版本重要改動說明

原神雖然不是FPS遊戲,但是一些角色的蓄力射擊是主要輸出或者次要輸出手段,如果瞄不准,就會丟失很多傷害。手機甘雨就是一個很典型的例子,接下來還會有一個超長蓄力時間的提納里。還有一些遠距離的機關,都需要用到瞄準射擊。以往遊戲中的瞄準射擊,水平和垂直靈敏度是固定的,3.0版本之後,大家可以通過橫向和縱向調整,找到最適合自己的靈敏度,從而提高瞄準射擊的命中率。

新增殘血語音和打怪音

《原神》3.0版本重要改動說明

聯機觸發生命值較低語音:對於聯機愛好者和需要聯機的新人來說,這個新增音頻非常有幫助,因為聯機大家各打各的,稍不留神就發現隊友全都倒下了?新增殘血語音提醒,可以讓大家及時關注到隊友狀態,從而給予幫助。

擊敗敵人和造成暴擊有音效:這個暴擊音效可以提高打怪的打擊感,直接提升了打怪體驗。

未完待續,請點擊「下一頁」繼續閱讀