《原神》3.0胡桃技能解析及養成指南
《原神》胡桃是個爆髮型角色傷害量非常高,下面情看玩家「暗喵的獨白」帶來的《原神》3.0胡桃技能解析及養成指南,希望能幫助到大家。
技能解析&天賦加點
普通攻擊
胡桃的普攻和重擊倍率都不錯,但是奈何她的目前原神中基礎攻擊力最低的角色,所以打出的傷害也不高。攻擊力最低這一點與胡桃自身機制有關。
元素戰技
胡桃釋放元素戰技後,會消耗當前生命值的30%,然後根據生命上限百分比比來增加胡桃的攻擊力,此時武器將會附著火元素,期間打出的傷害均為火傷(弱火附著)。胡桃的武器附魔屬於附魔中的特效附魔不會被其他任何附魔覆蓋。不必擔心胡桃太脆,目前原神中胡桃的基礎血量是原神最高,因為機制原因胡桃往往需要堆疊一定的血量,因此半血胡桃≈其他角色滿血。
元素戰技持續時間為9秒,冷卻時間為16秒,看似中間有長達7秒的真空期,實際上在隊伍中其他角色輪番釋放技能後≈沒有真空期。
元素戰技持續期間重擊敵人會為敵人施加「血梅香」,每四秒為敵人造成一次火元素傷害。有一點要注意「雪梅香」的傷害取決於胡桃當前的面板,比如我的e技能持續時間結束了攻擊力下降那麼這時「血梅香」的傷害也會下降。胡桃重擊會刷新「血梅香」的存在時間,但是不會刷新「雪梅香」對敵人造成傷害的時間,也就是說「雪梅香」無論存在時間被如何刷新,攻擊敵人還是四秒一次。
胡桃依賴重擊輸出,但是找不到方法亂突突會飽受折磨,因此練胡桃的玩家們學習輸出手法是必要的。
感覺這裡有必要提一嘴,其實槍系角色所謂的重擊是普攻第一段+重擊,槍系角色的普攻和重擊被判斷為不同的攻擊,所以元素附著CD是溢出的。
胡桃0命推薦【重擊一下+跳躍】,0命重擊消耗體力這樣做可防止胡桃突突太遠,也相對節省體力。
胡桃一命除了可使用上面的方法,也可以用【重擊一下+閃避】,閃避消耗體力但速度更快。
最後是幾個問題:
胡桃一血狀態下開e不會被燒血而死。
胡桃開e根據生命上限百分比來增加攻擊力,但是增加的攻擊力不會超過胡桃基礎攻擊力的400%。
胡桃開e後抗打斷能力上升,配合行秋大幅度提高了容錯率。
元素爆發
揮動熾熱的靈魂造成大範圍火元素傷害,命中敵人時基於胡桃生命值上限為其回復一定生命值。胡桃生命值≤50%時,大招傷害、元素戰技傷害和血量恢復量得到提升,因此胡桃的血量應該保持半血。
開大時最好保證胡桃處於半血及以下並且要在元素戰技釋放期間,保證怪身上有水元素或者冰元素輔助,這樣才能最大限度打出傷害。
此天賦等級在沒有更多資源情況下最多升至6級,真愛黨拉滿。
固有天賦——蝶隱之時
在e技能結束後隊伍中的角色不包括胡桃自己,暴擊率提升12%持續時間8秒。這個被動只能隊友吃到,目前胡桃的配隊都以胡桃為核心所以利用率不高,除非玩胡桃雙c隊。

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