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Vindaim
Vindaim作為2022賽季新人,他的主輔表現不可謂不出色。在第一視角的實際表現中,他遵從了這個版本盧西奧的基本規則——儘可能地少滑牆,並長期保持光環為治療光環。在帕拉伊蘇的返場和拉扯戰中,他幾乎只在運送隊友過關鍵隘口或者其他地形時會稍微切換加速。長期待在隊伍中線,並用強音穩定血量,給了他極快的音障充能速度。對技能輪次的把控和謹慎的落地音障,基本讓他沒有出現ajax(音障釋放被打斷)的情況,也讓首爾在近兩周的比賽中,連續收穫三個三比零。個人在生存方面的優勢,也在本周數據的表現上獨領風騷。 當然,我認為Vindaim的表現還不止於此。 他和STALK3R的聯動效果在東部賽區數一數二,且這種聯動並不是呆板地執行,而是在團戰中收放自如。比如面對杭閃時前二的分走,同時壓制輔助IRONY和SHY的長槍,讓STALK3R的龍刃在最後一擊致命;在帕拉伊蘇通過滑牆音波推人,打亂衝鋒陣型,之後轉火地面Farway後再擊殺CRONG。 控制團戰節奏,限制對手有利地形發揮,極端的保護,促成了首爾殘局中幾乎不敗的戰績。
SMURF
當然,女王版本最關鍵的自然是渣客鎮女王。SMURF的女王有一個和近期所有高水平前排的共同點——准。霰彈槍,鋸齒利刃,這兩個技能的命中率讓他在面對DIYA,GA9A這樣同等水平的女王時毫不遜色。同時Smurf還有一個其他前排少有的特點, 就是對掩體的利用。對位BERNAR時,他在利用石柱規避傷害的表現非常不錯,所以在廢墟中即便前期Profit屢次陣亡,Smurf的生存依舊可以得到保證,因為他規避傷害的同時也在用這種方式保證血斬命中率。
Smurf在女王的另一個特性是他在轟翻天的使用——非常擅長利用回血機制。他的大招開啟閾值大約是200-250血左右,留給自己足夠的前搖釋放時間, 並儘可能地在掩體附近利用跳大的方式規避猝死風險。這是很多女王選手都會忽略的小細節。雖然在命中上,不一定能盡善盡美,但基本上不會出現空大跳崖的情況。
首爾在團隊打法上的特性
整體上,首爾一直是一個較為團隊化的陣容,這點反饋在Smurf轟翻天后對禁療單位的集火擊殺效率。同時他們對自家輔助, 特別是布麗吉塔的保護可謂傾盡全力。我想很多人應該都還記得英勇這場皇家賽道,當首爾先手音障強殺SASIN後,察覺Becky單人追擊Profit後放棄正在集火的Diya,藉助Vindaim加速強行抱團圍住自家小錘,並驅逐Lengsa和Becky,從而保證贏團不減員。
在交招策略上,首爾是少有的, 刻意用龍刃技能交換輔助大招的隊伍,他們更多地會選擇在劣勢或者殘局用FITS的機體超頻和鮑勃來打破攻守平衡。而轟翻天搭配集結號令在均勢或者優勢團的先手,則可能讓集火效率優秀的他們以更小的代價打贏。
另外首爾會 進行非常到位的針對和轉火,比如16和17周比賽中,面對成都時,首爾的贏點在反制JINMU身上,面對英勇則是先期針對DIYA後期轉火SASIN。在對陣杭閃大多數時間都在限制SHY的發揮,而衝鋒的拉扯階段則是讓源氏重點盯防JIMMY後壓制CRONG。首爾似乎在考察每個隊伍的強點,並在地圖的某些對抗階段對其下手。像STALK3R回聲幾次繞後擊殺JIMMY其實就是個很明顯的例子。
有沒有可針對的弱點
弱點肯定是有的,其實剛才提到的首爾優點,也可能是他們的突破口之一。
Profit的站位讓他在生存力上獨樹一幟,但這也容易造成他和前排脫節的問題,大部分時候我們看到他一人逃生,就是反應了這個問題。用集火前排的方式拉動PROFIT位置,逼他在飛錘落空的時候強行過來肉搏是個方法, 但我更推薦的是在首爾派遣他占領機制時下手 。兩次伊利奧斯廢墟中,Profit的表現都不太理想,我觀察他的陣亡原因和節點基本都在占領控制點時被集火而沒有足夠血量逃生。所以對峙階段觀察Profit站位後轉火應該是個不錯的選擇。
STALK3R的源氏因為站位和打法問題,破綻並不多。 唯一我認為最容易抓住的機會,是他初期用閃為隊伍擋傷害時, 利用鋸齒利刃無視彈反的特性對其進行控殺 。類似Vindaim則是抓住他喜歡破壞高台站位地形的小動作做轉火和集火。FITS長槍在索傑恩和艾什的站位上有所不同,但鑒於有Profit保護,我不認為Whoru和Leejaegon能夠全身而退。不過,FITS明星球雖然有保障,但首輪擊殺速度卻並不明顯,也就是說,在LIP和FITS的先手擊殺速度上,我更傾向LIP會有優勢。所以利用LIP先手擊殺快和多的特點,打技能優勢循環或許是個不錯的選擇。Smurf雖然在女王細節上能夠拿捏Void, 但他的轟翻天有一個特點,就是容易衝出團戰,最明顯的例子在皇家賽道幾次大招表現,而此時,其實是最好的轉火時機,通過壓制近點人員打出人數差,來放大Smurf大招脫節的問題。
地圖方面,首爾近期的比賽地圖,占點圖類型沒有碰過綠洲城和灕江塔,混合圖更多在利用帕拉伊蘇的拉點動作獲得優勢,而推車圖上,多拉多和直布羅陀也沒有去打過,而龍隊占點圖沒有碰過釜山,混合圖和對手基本類似,推車圖上也沒有大多過拉多,而機動推進一直都是龍隊強項, 如果最後的比賽地圖選擇定格在綠洲城,灕江塔,直布羅陀,新皇后街上,龍隊作為已經用比賽練兵的隊伍,可能勝率會更高。
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