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魔獸世界10.0惡魔術天賦解析以及大秘境bd構築

2022-09-20 18:04     影墨     30762

原標題:魔獸世界10.0惡魔術天賦解析以及大秘境bd構築

魔獸世界10.0惡魔術天賦解析以及大秘境bd構築

目前b測之中bug比較多,有較多天賦存在bug,故而在數據方面,非常不保真。

故而,主要是看設計師對ss的設計思路,尋找天賦之中比較合理的選擇。

現階段來說,ss的天賦樹應該不會有太大的改動了,最多可能是數值上面的調整。

所以,在這個基礎上,對當前天賦的一些小小探討。

若有錯誤,歡迎指出。

天賦解析

魔獸世界10.0惡魔術天賦解析以及大秘境bd構築

紅色屬於必點核心天賦

藍色屬於eva流派

黃色屬於惡魔箭流派

第一行

召喚恐懼獵犬:核心,必點。

第二行

惡魔之箭:核心,必點。

恐懼奇襲:狗咬的核心技能,不管什麼流派,狗咬仍舊是現階段惡魔術的核心輸出。

惡魔敢死隊:同導靈器,大秘境之中,eva的輸出也是屬於核心。

第三行

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生血:同導靈器,多核=多惡魔箭=多片=移動方便,沒有不點的理由。

召喚邪犬/靈魂擊:邪犬在傳送門流派中可點,因為耗片。/因為吞噬被砍,故而邪犬失去了大作用,加上後續天賦靈魂打擊可以順劈,傷害不俗,加上回片,大秘境優勢。

災怨轟炸/惡魔力量:老生常談的問題。惡魔力量的好處在於能夠觸發天賦加成,配合小風車,能在起手階段覆蓋一個較長時間的增傷覆蓋,並且吃暴君。

來自暗影:同以前天賦,不點敢死隊不能點,大秘境點。

第四行

內爆:單體可以不點,但是大秘境之中,還是屬於必點的。

暗影之咬:惡魔箭流派,在天賦的加持之下,單體情況下惡魔之箭也有不俗的傷害。

肉食追蹤者:狗咬核心,必點。

魔能鋼鐵:eva流派,不僅增強小風車,還增強狗咬,大秘境必點。

邪能之力:eva流派,縮短小風車的冷卻時間,使小風車覆蓋更高,意味著增傷覆蓋更高,大秘境必點。

第五行

能量虹吸:惡魔箭流派,獲得核的同時,能夠加強惡魔之箭,但多一個鍵位,低急速之下可能不適。

內心之魔:可選天賦,可聯動後續天賦犧牲品,讓小鬼獲得加成。但實戰中,效果可能不是特別理想,特別是大秘境之中要跳怪的情況,本就屬於惡魔術的問題,現在又添加一個全新的問題。

魔性徵召:核心,必點。

魔典:惡魔衛士:俗稱二號機,可惜,現階段吞噬流廢了,而且二號機不觸發增傷,2min的cd,傳送門3min,cd暴君1min,吞噬暴君1.5min,斷頭斧45秒,這cd全程透露著「尷尬」兩個字。

第六行

血縛小鬼:可選天賦。打樁中,實際感覺核並不是那麼的缺,如果點虹吸的話更加不缺,加上幾率太低,故而這點天賦,還是傾向於不點。

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文章來源:搜狐
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