《守望先鋒:歸來》靈狐為你引路:初探霧子的概念設計與玩法
原標題:《守望先鋒:歸來》靈狐為你引路:初探霧子的概念設計與玩法

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我們在[六月的公布活動]中首次預告了她的存在,並一直惦記著她,現在她終於來了。霧子是最新登場的支援英雄,也是《守望先鋒》的第35位英雄。我們很高興能與大家分享她的性格、能力和玩法!
霧子會利用自身的巫女和女忍者訓練,通過柔和的治療、致命的精準和行雲流水的機動性來支援團隊。早期設想中的她本來是一個兼顧輸出與支援的英雄,具有強大的機動性和很高的技術上限。在高水平玩家手中,霧子能發揮出與技術相配的非凡作用。而在新玩家手裡,她也是一個出色的治療選擇。霧子最初的概念設計來自PvE模式下忍者派系中的一個敵人,隨後由敘事和英雄設計團隊聯合創作完善。她的概念設計為玩法風格和劇情敘事提供了啟發,我們很高興能夠在玩法之中體現出她的鮮明個性。

為了了解霧子從概念設計到正式上線的經過,我們採訪了三名參與開發工作的設計師:英雄設計師Josh Noh、敘事設計師Justin Groot和Kyungseo Min。
符、錐和攀
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霧子的主要攻擊模式「符」會用護身符治療隊友。她可以根據按住主要攻擊模式鍵的時長,發射最多十枚治療飛射物。「符」會提供單體治療,藍色護身符會追蹤盟友,並在治療時變為黃色。符紙會隨風緩慢飄行,所以距離隊友越遠,抵達他們身邊產生治療的用時就越長。
「霧子主要治療模式的視效和音效以自然為主體,我們希望在語音中也能夠反映出這一點。」Groot表示,「所以你會聽到霧子在治療盟友的時候說『清風撫慰傷痛』和『如同綿綿細雨』。」
這個如清風一般寧靜的主要攻擊模式與下一個技能的韻味產生了鮮明的對比:「錐」。霧子的輔助攻擊模式「錐」會令她擲出一枚葉片狀的苦無。苦無的基本傷害不高,但可以造成額外的暴擊傷害——而霧子也不怯於嘲諷被苦無射中的敵人。
「霧子生性淘氣,有時候還會嘲笑被她擊敗的敵人。」Groot說道,「她消滅『黑百合』或安娜時就會說『我還以為你才是狙擊手』。」
霧子的被動技能「攀」可以令她翻越牆壁。「我們決定設計『攀』這項能力,因為霧子和半藏、源氏接受過相同的訓練,所以讓他們擁有同樣的背景是合情合理的。」Noh解釋道,「另外,和島田家族的成員一樣,霧子也擁有獨特的機動技能。」
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