《原神》妮露機制解析與出裝配隊教學
妮露是《原神》3.1版本上線的一名水屬性角色,那麼妮露要怎麼培養呢?請看下面由「暴躁的土土土」帶來的《原神》妮露機制解析與出裝配隊教學,希望對大家有用。

角色介紹
概述
妮露是一位在特定條件下,能改變元素反應效果使隊伍獲益的輔助型角色,稱之為異綻放。除此之外,妮露還可以用劍舞步作為駐場水C
優缺點
1.駐場玩法
優點:
(1)手感好,操作簡單
(2)配隊靈活
缺點:
(1)輸出上限低
(2)對群乏力
2.異綻放玩法
優點:
(1)培養難度、成本低。對平民友好
(2)對群非常強
缺點:
(1)對專武依賴高
(2)限制配隊
(3)大世界體驗差
(4)對單乏力
抽取建議
平民:零命
微氪/大小月卡/真愛黨:專武>二命
雖說專武提升很大,但是專武太專,其他角色都用不了,整體來說性價比相對較低,但是單對妮露來說專武比二命提升要高,請量力而行
1.推薦抽
(1)二隊主C隊友沒湊齊或者還沒開始練,並且想在3.1版本的深淵快速取得更高的成績
(2)練了心海,就是大招和普攻都升級的,而不是只升e的純輔助心海
(3)想玩異綻放反應
(4)打算抽草神並且想玩異綻放,因為妮露離不開草神,但是草神不一定需要妮露
(5)真愛黨
2.不推薦抽
(1)不想被限制配隊,不想玩異綻放
(2)不打算練草系角色
天賦&命之座
加點推薦
A=普通攻擊;E=元素戰技;Q=元素爆發
異綻放玩法三個天賦都不需要升級,想補一點傷害,且有多餘資源,甚至是駐場玩法的話E>Q,A不用升
天賦
1.元素戰技·七域舞步(E)
(1)傷害基於生命值上限,與攻擊力無關
(2)施展舞步時有一定的霸體效果,但不多
(3)開E命中敵人產出1~2個微粒,三段舞步命中敵人各產出1個微粒
(4)施展完三段舞蹈會與固有天賦·折旋落英之庭產生聯動
(5)開E之後前兩段舞步無論是打普攻或戰技都一樣,唯一不同的是普攻倍率會高一點點,關鍵是第三段舞步,打普攻轉化「劍舞步」,打戰技轉化「旋舞步」,這些狀態將隨妮露退場時解除
「劍舞步」:EAAA
站場輸出,獲得持續8秒水元素附魔,最多可以打出5套普攻,第三段普攻會釋放一道水月,能打到溫迪大招中的怪
劍舞步的傷害屬於元素戰技傷害,享受不到普攻加成
後搖短,無需衝刺取消後搖
衝刺、停頓、被打斷都不會重置普攻段數
可以觸發夜蘭和行球大招的協同攻擊,不能觸發北斗大招的協同攻擊
一輪普攻只附著一次水元素,且一定是第三段攻擊
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