原神遊戲中神里綾人天賦加點順序的建議是元素戰技>元素爆發>普攻。神里綾人的普攻天賦不需要升級,因為靈人主要依靠E附魔後的瞬水劍來傷害,吃元素和戰術的倍數,而不是普攻的倍數。總之神里綾人的天賦只需要無腦升E。
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一、神里綾人天賦加點順序分享:
首先,神里綾人的普攻天賦不需要升級,因為靈人主要依靠E附魔後的瞬水劍來傷害,吃元素和戰術的倍數,而不是普攻的倍數,所以靈人的普攻一級不需要點。具體建議如下。
優先:元素戰技>大招(元素爆發)>普攻。
前期(6級到頂):0/4/2→0/6/4。
中期(8級到頂):0/7/5→0/8/6。
後期(10級到頂):0/9/6→0/10/6→0/10/8。
總之,神里綾人的天賦只需要無腦升E。大招的總傷害率不高,就是掛水反應用,沒必要升到太高的水平。
二、天賦技能介紹
1、普攻(神里流·轉):
神里綾人並不依靠這一技能來作為主要輸出手段,而是以釋放元素戰技後的新的攻擊模組來進行輸出,因此這一技能可選擇不進行升級
2、元素戰技(神里流·鏡花)
神里綾人的核心技能,也是其主要的輸出手段,在進行技能加點時優先升級。
釋放元素戰技後,神里綾人的普攻模組將改變(瀧廻鑒花狀態),這一攻擊屬於“普通攻擊”範疇,可以獲得水套(沉淪之心)4件、4星武器黑劍等的普攻傷害加成
瀧廻鑒花狀態下的6秒輸出時間內,會產生4-5顆水元素微粒
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