在第二回合時,因為莫娜的戰技效果,對面出戰角色往往會附著水元素。
我方先手的話,此時無論是用哪個角色出戰,都可以打出元素反應(莫娜快切後去打)。
我方後手的話,對面切了,掛新元素;
沒切,打反應。
核心思路:通過天賦和反應造成的額外傷害,讓己方處於優勢。
元素反應使用目的
感電:對出戰造成額外傷害,削減後台血量。由此在對方切人後,可以通過己方角色大招進行斬殺。
超載:對出戰造成額外傷害,強制對方換人。由此可以強迫對方切回需要角色浪費回合,或者被打新反應/掛元素。
蒸發:對出戰造成額外傷害。由於莫娜掛水機制優秀(回合內一次,結束後一次),所以對方角色的上水率很高,很容易幫助主C打出更高傷害。
提示
1.刻晴的大可以收割殘血後排,但對單體傷害也不低!
2.刻晴的雷楔也可以換元素!當出現2雷4其他時,不如試著放棄已有的雷楔去打一次戰技,然後再這麼做一次去打個平A!
3.討債人的大無論吃哪個反應都+2,天賦再給+1,理想狀態下如果有佛跳牆,甚至可以直接秒滿血!
4.莫娜就是掛水輔助,大招3費而且不能斬殺過於拖節奏,但用得好4水傷加反應可以出其不意!
5.莫娜的戰技在回合結束時無論護盾是否用掉都會打一點水傷,用這個來保證下回合自己能打出一次元素反應!
6.適當時候可以放棄一位角色,因為是雙c,只減員一人並不礙事,相反在後手回合可以看作c位白賺了一次攻擊頻率。
7.不要吝嗇手牌去換元素,這套卡除了雙天賦外其他只是點綴——雙天賦里只要出了一個,就是完全體!
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責任編輯:Wioud