「璃月港」,下2。理由和「大教堂」類似,比較契合隊伍運作模式,本身一張卡提供總共抽4的效果,2個卡位換4過牌,大賺。
同樣是抽卡效果的「運籌帷幄」,進一步提高T1~T3抽到key卡的機率,一樣下2。
另外說一下「提米」。我自己是沒有下「提米」的。原因在於,「提米」雖然效果強力,0費,無條件抽1+1骰,但這套卡組是在T4打出爆發,這就要求T4我們至少要有10骰甚至以上(防止T4才開出行秋大招,以及各種其他情況,要留出容錯)。在這種情況下提米的1骰子就有點偏少了。只能用來打殘局資源差或者T1、T2拍出來潤滑一下T3、T4的節奏。
不是「提米」不強,而是和隊伍的相性不佳。要下「提米」的話建議只下1。
其他功能卡
首先必須說一下賭徒,擊敗對手+2骰子,獸肉卷打出後就等於能多砍一刀。但也沒有放在斬殺key卡里。
雖然永凍綾華最高一刀8傷(風鷹劍+專屬卡+2傷,再加風鷹劍行秋的雨簾劍3傷。猴戲莫娜泡影的情況不考慮進實戰),但一般情況下也就是6,7傷,算上T1T2行秋撞的2傷,對手角色剩8血減去7也還剩一血,這時候一般對手都會切人不讓你觸發賭徒了。
說白了,永凍綾華的傷害能力比起同樣靠普攻輸出的宵宮(宵宮打反應),以及女僕(女僕有「狼末」,還帶普攻減費,能比綾華多砍一刀)還是差了那麼一些,不太能一刀一個人,所以賭徒其實不是很適合帶。
但是一旦觸發,收益也是實打實的高,很容易OTK。要下也可以,建議只下1。
隊伍是T4啟動,其中除了需要留大量骰子過牌的原因外,還有就是行秋的充能需要3費,所以這一張充能卡就意味著可以少花一費+省下一次行動進行充能。極大地提高了隊伍靈活性,可以使行秋不必站在前台就能充能,極大提高了生存能力。是實實在在的勝利之卡,下2。
另有一張同樣費用的充能卡,「田鐵嘴」,效果是每回合結束為當前前台角色加一點充能,充能滿了就加給後台角色。好處是能多用一次,但「田鐵嘴」會占用格子,有時候會卡到自己的「質變儀」等卡,其次使用起來沒有這張「星天之兆」靈活。要下「田鐵嘴」建議最多下1。
骰子事故解決者,派蒙,最好的夥伴!把倆骰子換成萬用骰,能很好地解決骰子事故,建議下2
另外有一張卡圖是凝光的卡「一擲乾坤」,效果是重丟任意數量骰子,最多3次,也是用來解決骰子事故的,可以平替派蒙。但因為重投骰子也是隨機的,所以還是會有那麼一丟丟的機會還是會遭重,所以筆者沒有投入「一擲乾坤」而是選擇了這張2費派蒙。
兩張卡加起來建議2張。
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