(1*)*碎之冰:元素共鳴牌,提高斬殺線的神器,不過需要1冰骰,可以用來爆發,打出對方意想不到的輸出,不過兩張效果不能疊加,切記;
(0白)交給我吧:節奏卡,可以搶先手打傷害,也可以打亂對方節奏,在被對方控制的情況下也可以通過交給我吧搶先手將劣勢轉為均勢;
<環境組件>
(1白)蓮花酥:唯一常駐滿編的環境卡,比較超模的防守料理,可以防止宵宮暴斃,也可以在後續的戰鬥中為綾華提供續航,面對起手有高爆發能力的卡組必留,有備無患。
可換卡位
以上就是神宵的經典構築,不過在不同環境以及不同場合下,部分單卡的表現並沒有那麼優秀,是可以考慮去掉的。
卯師傅:可以留一張甚至不留,基本只有第一回合打出才有大用,第二回合打出就很難收回成本,上限牌,如果有其他卡需求,卯師傅可以第一個被替換;
劉蘇:同樣也是起手抽到作用最大,大部分情況下都推薦滿編,宵宮重雲綾華三人的大招都有用,不過只能充沒有能量的角色,有一定限制;
星天之兆:用的不多的充能卡,大部分情況下用不到充能,因為高頻的普攻或戰技已經足夠重雲或綾華開大,不過少數時候需要星天之兆強行再次啟動,奇蹟卡,最好留2,但去掉一張也可以;
北地煙燻雞:這張卡主要是用來潤滑費用曲線的,並且在T2可能能讓重雲或綾華多打一點輸出,但如果有更緊急的環境卡,可以考慮去掉。
替換單卡
雖然當前的構築已經足夠優秀,但對不同打牌習慣的牌手,以及變化多端的環境來說,有不少單卡的質量也足夠優秀,可以考慮塞進構築中。
(2黑)凱薩琳:對抗永凍、超載和風隊的神器,並且是打長久拉鋸戰的資本,可以考慮帶一張(我個人將一張卯師傅替換為凱薩琳,用來應對永凍等干擾隊);
(0白)提米:開局抽到是神器,後續就是半個小派蒙,只能用來調和元素,一般不推薦帶,不過有的牌手對這張牌情有獨鍾;
(0白)立本:實際上費用是跨回合3黑費用。開服階段被嚴重高估的卡,其實這張牌只適合前期比較混的中速、控制或防守型卡組,對快攻來說立本完全是在丟節奏,一般不推薦帶,但有的牌手骰運差到極致,那也可以考慮帶一到兩張;
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