原神雲堇天賦加點順序是什麼 雲堇天賦技能介紹
原神遊戲中雲堇的核心技能在於元素爆發釋放後為場上角色的普攻攻擊帶來傷害提升,提高至基於雲堇一定百分比的自身防禦力,故天賦加點上推薦元素爆發>元素戰技>普攻。主點Q,可以不升E,一般不升A。

雲堇天賦加點順序推薦:
1、天賦加點推薦
雲堇的核心技能在於元素爆發釋放後為場上角色的普攻攻擊帶來傷害提升,提高至基於雲堇一定百分比的自身防禦力,故天賦加點上推薦:元素爆發>元素戰技>普攻。
*如果想要讓體驗雲先生的傷害,那麼也可以選擇元素戰技、普攻。輔助定位天賦優先順序,主點Q,可以不升E,一般不升A

2、【普通攻擊·拂雲出手】
倍率:基於攻擊力,一般用不到。用不到。的.5%67.5%
評價:雲堇一般堆防禦力,普攻基本沒有傷害。
3、【元素戰技·旋雲開相】
造成岩元素傷害,依據蓄力的時間,釋放時的狀態將分為一段蓄力與二段蓄力,蓄力時有護盾。
倍率:基於防禦力,10級二段蓄力倍率792.2%防禦力。
評價:雖然滿蓄力倍率很高,但因為雲堇缺乏暴擊區、增傷區的提升所以實際傷害一般。比較重要的是短e只給2個球,滿蓄力會給3個球,建議根據充能壓力選擇是否蓄力。

4、【元素爆發·破嶂見旌儀】
造成岩元素範圍傷害,並為隊友賦予「飛雲旗陣」(對敵人造成普通攻擊傷害時,基於雲堇自己當前的防禦力,提高造成的傷害,持續12秒/30次)
倍率:釋放傷害基於攻擊力,提升傷害基於防禦力,13級提升倍率68%防禦力。
評價:雲堇最核心的技能,雲堇的防禦力越高提升的傷害越多,但是注意雖然持續12秒,但是只能觸發30次,如果群怪的話很快就用完了。因為基於防禦力所以雲堇的等級很重要,儘量升滿。
具體機制舉例:宵宮傷害=宵宮攻擊x宵宮倍率x其他提升,雲堇Q狀態下變成(宵宮攻擊x宵宮倍率+雲堇防禦x雲堇倍率)x其他提升
單次普攻的總傷害=(造成普攻的角色攻擊力×對應普攻倍率+雲堇的防禦力×飛雲旗陣傷害提升倍率)×釋放普攻的角色的增傷、暴擊、反應的乘區係數乘積×敵人防禦、抗性係數乘積”(如下圖)
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