《原神》3.4版七聖召喚調整解讀
《原神》本次更新後七聖召喚進行了諸多調整,下面請看玩家「G肖」帶來的《原神》3.4版七聖召喚調整解讀,希望能幫助到大家。
本期跟大家聊一聊3.4版本在七聖召喚領域的調整與優化,我們將針對性地逐一分析各條改動的影響。

本次七聖召喚的調整全部為削弱,沒有加強的項目,削弱對象基本圍繞了版本熱門強勢隊伍,角色、天賦、反應機制等都有所改動。
宵宮大招
2充能3充能、3火骰4火骰、3火傷4火傷。

調整分析
2充能3充能:影響最大的是充能的改動,3個充能意味著宵宮很難在第一回合充滿大招並且生存變差,只有在開局瘦肉薄荷卷/火骰子/劉蘇的情況下才能充滿。
但這也意味著宵宮在第一回合會長時間站場到回合結束。
而此時對手的丘丘王、激化隊、雙火隊完全有能力在第一回合或者第二回合搶先手(第一回合需要三個行動輪很容易被搶)將宵宮擊殺,讓宵宮開不出大招、陣容完全崩盤。
另一方面,神宵重陣容的蓄力爆發能力也因此變差了。
原先2充能可以一回合打出並且配合骰子牌還能打大派蒙/立本/參量質變儀。
第二回合就有充足費用讓宵宮大招啟動接著開砍,而現在3充能使得第二回合開大後也沒有足夠的骰子砍起來。
即使第二回合蓄爆,第三回合這一回合(宵宮大招只持續兩回合)也難以奠定勝局,而一旦宵宮大招結束,神宵重陣容的傷害能力會變得非常低。
3火骰4火骰:進一步削弱神宵重陣容的快攻能力,即使第一回合宵宮攢滿大招。
第二回合開大後只剩四個骰子(第一回合不能像之前一樣打大派蒙/立本/參量質變儀來為第二回合攢骰子了),切人後只能打出一次融化。
3火傷4火傷:前面大削給的蚊子腿補償,完全彌補不了削弱的影響。
調整總結
(1)一回合很難打滿充能,生存壓力變大;(2)缺少了蓄力爆發的條件;(3)快攻能力下降,往往要多一回合打完神宵重陣容的全部流程。
調整評價
個人認為宵宮的削弱有些過大了,可以說是一刀削廢,宵宮在神宵重陣容的地位可能會被行秋取代,並且讓宵宮在其他陣容也很難找到就業機會。
對於宵宮以及神宵重陣容,其實我個人有兩種調整方案,一種是對標香菱大招(2充能4費2火傷2次數),調整成2充能4費1火傷3次數,次次融化能多打6點傷害;
另一種是3充能4費但使用戰技每回合也可以獲得一次充能,這樣1+3+3的組合形式,留有1費提高生存但不給第一回合就蓄爆的機會,限制神宵重陣容二三回合的傷害能力。
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