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《原神》3.4版七聖召喚調整解讀

2023-01-18 23:45     楷傑     19937

雙風劍鬼在3.4版本應該會由絕對T0跌到T2水平(但至少還能玩,宵宮哭死)。

獸肉薄荷卷

無限次數最多三次

《原神》3.4版七聖召喚調整解讀

調整分析

獸肉薄荷卷的削弱還是可以接受的,限制三次,減少了某些陣容(神宵重?人家已經不在了)搭配賭徒一回合砍翻的極端情況,但又能保證獸肉薄荷卷在蓄爆陣容的發揮表現。

目前來看,對賽諾的影響最大,對永凍影響很小,對OTK女僕有一定影響(不過現在的女僕都看不上獸肉薄荷卷了,幸運兒銀冠疊盾回血的表現更優)。

調整評價

削弱合理,可以接受。

激化領域

可用次數3次2次。

《原神》3.4版七聖召喚調整解讀

調整分析

激化反應這個反應很強,一次激化加上直傷一共有四點增傷,因此被削在情理之中。

可用次數下降意味著需要更加頻繁切人觸發激化反應,對於費用和切人的把控要求更高了,也讓胡桃對雙雷柯萊的威脅性更大了。

調整評價

激化領域的削弱是合理,但卻讓激化陣容不能接受。

激化反應雖然強,該削,可目前的激化陣容並不強,激化陣容的整體表現完全是依靠激化反應拉上去的,因此削了激化反應卻沒補償激化陣容(甚至還削了)可能會讓原本在T1-T2的激化隊再下降一個檔次。

柯萊天賦

3草骰4草骰。

《原神》3.4版七聖召喚調整解讀

調整分析

原先的激化隊在七聖召喚剛開始是出場率極高的,因為操作簡單、傷害高、有一回合秒人的機會,是一個能讓新手虐新手的牌組。

但隨著大家牌技的提升,躲激化、讓對手打多次激化浪費激化領域的操作大家已經比較熟練,所以激化隊已經從開服T0跌到T1-T2左右。

柯萊天賦的削弱旨在降低激化隊一回合秒人的機會,這應該是設計師在開服時決定的內容,沒有考慮到後續玩家的發展性。

調整評價

我認為柯萊的削弱是沒必要的,激化隊兩個強勢點:激化反應和柯萊天賦的高傷害全被削弱了。

激化隊是快攻陣容,快攻陣容沒有了高傷害,快攻也就無法實現。

我認為七聖召喚是需要存在一兩個操作簡單並且有一定強度的陣容給新手使用的,把新手代表的激化隊削到如此慘的境地,G肖只能一聲長嘆了……

整體分析評價

3.4版本的調整集中在對目前熱門高強度陣容的削弱,削弱力度較大,要麼一刀砍死,要麼一刀砍平。

整體來說,這樣的削弱說明設計師有下場參與遊戲觀察和討論,有調整遊戲平衡的決心和行動,七聖召喚仍然是原神項目組的一個重要關注點。

同時,從這些削弱中我們也可以觀察到,設計師正在把七聖召喚三四回合結束遊戲的快攻趨勢引導向中速慢速對局(本次削弱陣容基本都是快攻速傷陣容),倒逼玩家對運營的關注。

我認為這是非常好的引導方式,但削弱的力度和範圍有些過大,可以預見3.4版本一系列各類快攻陣容的強度將不復存在,快攻作為一種遊戲陣容類型被壓製得有些過死了。

3.4版本強勢陣容預測:沒被削的、新出的

可莉超載隊:可以預測的強,具體是T0還是T1就看後續開發了。

老八凱亞隊:運營陣容,完全沒有受到任何削弱,仍是毒瘤陣容。

雙岩女僕隊:運營陣容,女僕選擇幸運兒銀冠,避免獸肉薄荷卷削弱的影響,放棄OTK,轉向更穩定的疊甲回複流。

雙火隊:大家都在運營,我一個10+大招把桌子掀了,大家都別運營了。

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責任編輯:Wioud

文章來源:遊民星空
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