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文藝評論丨放飛中國影視帶貨的想像力

2023-02-15 11:07     昀澤     7788

《大腕》預見的是中國影視產業帶貨的2.0版本:贊助商及品牌LOGO幾乎無孔不入,在影視劇乃至各類綜藝節目中的植入痕跡過於刻意、用力過猛。《大腕》中葬禮主持人手上握的話筒,也見縫插針般夾帶醒目LOGO。影視帶貨正在經歷從「野生帶貨」轉向「自主帶貨」的全面升級。

對LOGO存在感的強調,映射的是中國企業對智慧財產權的認知水平:希望被更多人看見。而在《大腕》中狠刷存在感的企業,堪稱影視帶貨2.0時代廣告商的縮影,宣傳的產品多與大眾衣、食、住、行密切相關,而產品本身缺乏辨識度,因此需要賣力吆喝。

值得一提的是2003年在烏鎮拍攝的《似水年華》,它是影視帶貨熱潮中的一股清流,開創國內田園治癒題材的先河。這部敘事節奏緩慢、近於沉浸式帶領觀眾體驗詩和遠方的劇作,其創作理念在當時是超前的。它刷新了「體驗經濟」的初階版本,激起粉絲對烏鎮的嚮往。

顯然,「體驗經濟」不只意味著「我要穿你穿過的衣服、吃你吃過的美食」,還包括「我要親見你看過的風景」。時隔二十年,《去有風的地方》熱播,帶火了大理和「有風小院」。劇是新劇,配方卻是《似水年華》用過的配方:小鎮青年、都市女主、小橋流水……

影視劇變相成為「旅遊宣傳片」者,可追溯到上世紀八九十年代,伴隨著四大名著同名改編電視劇的熱播,大觀園、三國城、水滸城等拍攝地,吸引大量遊客前往打卡。

然而,名著改編劇的帶貨效應往往是不可複製的,相比之下,若沒有經典名著背書,一般影視作品的拍攝地點很難做到自帶流量,除非倚靠知名旅遊景點或卓越的拍攝技巧,以及足以讓人產生強烈共情的劇情與場景。例如,今年《狂飆》熱播意外帶火了江門旅遊,正是由於劇中有大量畫面與質感卓越的「名場面」,劇情與場景天衣無縫契合,由此激起觀眾前往拍攝地點體驗劇中人與事件的好奇心——做不了劇中人,至少能感受劇中情。

能夠帶貨的影視劇,通常都有以下這些共性:在人物設計層面,塑造了真實可信、能讓觀眾產生共鳴與帶入感的人物形象;在產品形象的「植入」與展示層面,緊扣時代的消費需求與審美趨勢,以潤物細無聲的形式傳達劇組對道具、場景的審美力與品控能力;在價值導向層面,作品所傳遞的價值理念充滿正能量、契合觀眾的精神需求。由此,才會有觀眾願意為其想帶的貨買單。

文藝評論丨放飛中國影視帶貨的想像力

高階版:追求「詩和遠方」

2001年馮小剛拍攝《大腕》時無法預見的,是中國影視產業帶貨的3.0版本。隨著近年來移動網際網路的發展,手機逐漸成為人類的另一個器官。而隨著教育的普及和手機用戶文化水平、購買力的提升,新一代手機用戶在消費影視文化產品時,更加注重對文化類知識的汲取或者專業技能的提升,呈現出「詩和遠方」的升級版需求。觀眾不僅想要體驗劇中人用過的東西、見他們見過的風景,還要買他們讀過的書,想成為更有視野和格局的人,為知識與情懷付費的意願更為強烈。而這些消費行為的內驅力,對應的是馬斯洛需求層次理論所說的「自我實現」訴求。

在影視劇、乃至網購直播間裡,知識型帶貨模式應運而生,但問題也接踵而來:貨怎麼帶?在鏡頭中有意識地展示劇中人讀過的書、走過的路、聽過的歌,是目前常見的帶貨形式。但是,帶貨行為的本質天然具有商品屬性,知識型帶貨聽上去很高級,但說到底,目標還是為了帶貨,終究需要回歸商品本身。如何把務實的「商品屬性」與脫俗的「文化調性」有機融合,是文化人亟需解決的課題。

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文章來源:網易娛樂
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