《原神》3.6版本更新內容一覽
旅行者可通過搜索洞天摹數,轉存開啟分享功能的摹本(轉存後摹本不可進行二次分享);
9. 新增動物:玳龜;
10. 深境螺旋
第十一層地脈異常調整為:
• 隊伍中所有角色獲得75%草元素傷害加成。
※4月16日深境螺旋重置後,深境螺旋9-12層獎勵「深秘聖物匣·一等」、「深秘聖物匣·二等」中的聖遺物套裝「沙上樓閣史話」和「樂園遺落之花」,將替換為「水仙之夢」與「花海甘露之光」;
更新了深境螺旋第十一層的敵人陣容。
更新了深境螺旋第十二層的敵人陣容。
從3.6版本更新完成後的第一次深境期數更新開始,三期淵月祝福分別如下:
第一期:轟震之月
當前場上角色的生命值降低時,將在該角色的位置釋放衝擊波,對附近的敵人造成真實傷害,該效果每0.8秒至多觸發一次。
第二期:迸烈之月
角色觸發綻放反應後,隊伍內所有角色綻放、超綻放、烈綻放造成的傷害提升35%,該效果持續6秒,每0.1秒至多觸發一次,最多疊加4層,每層獨立計時。
第三期:遒茂之月
草原核造成的傷害(包含烈綻放、超綻放)命中角色時,隊伍中所有角色的元素精通提升200點,持續4秒。
調整及優化
七聖召喚
1. 調整了「七聖召喚」中,角色牌「可莉」生成的出戰狀態「轟轟火花」描述:原描述為:「我方角色使用技能後:對我方出戰角色造成2點火元素傷害。可用次數:2」;調整後為:"所在陣營的角色使用技能後:對所在陣營的出戰角色造成2點火元素傷害。可用次數:2";
2. 調整了「七聖召喚」中,天賦牌「我界」的描述:原描述為:「我方雷元素角色附屬有鳴煌護持時,元素戰技和元素爆發造成的傷害額外+1」;調整後為:"裝備有此牌的九條裟羅在場時,我方附屬有鳴煌護持的雷元素角色,元素戰技和元素爆發造成的傷害額外+1"。
3. 調整了「七聖召喚」中,事件牌「凱薩琳」所需元素骰子數量:所需骰子數量由2個任意元素骰子調整為1個骰子;
4. 調整了「七聖召喚」中,角色牌「珊瑚宮心海」元素爆發「海人化羽」的效果:原效果為:「造成3點水元素傷害,本角色附屬儀來羽衣「;調整後為:"造成2點水元素傷害,治療所有我方角色1點,本角色附屬儀來羽衣";
5. 調整了「七聖召喚」中,角色牌「行秋」生成的出戰狀態「虹劍勢」造成的傷害:造成的水元素傷害由2點調整為1點;
6. 調整了「七聖召喚」中,裝備牌「冰風迷途的勇士」「沉淪之心」「熾烈的炎之魔女」「如雷的盛怒」「翠綠之影」「悠古的磐岩」「深林的記憶」所需的元素骰子:所需骰子由3個同元素骰子調整為3個任意元素骰子;
7. 優化了「七聖召喚」相關的部分圖標;
8. 旅行者通過「七聖召喚」的牌手等級或牌手手冊領取獎勵時,即使相關獎勵超過上限也可以進行領取,獎勵會直接進入旅行者的背包;
9. 卡牌商店的卡牌售罄後,若該卡牌還有其他獲取途徑,則會在卡牌詳情介面展示;
10. 現在每周首次完成「七聖召喚」的來客挑戰時均會獲得1點熟練度(更新前重複戰勝曾經出現過的來客不會獲得熟練度);
11. 移除了使用移動端遊玩「七聖召喚」時,遊戲介面在左右兩側的邊距限制;
12. 優化了「七聖召喚」相關的手柄操作:
在投擲階段,現在支持長按選擇鍵並推動左搖杆以選中多個骰子;
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