《原神》3.6納行久體系培養指南
但該體系中久岐忍會主精通,治療量相對主生命的久岐忍而言會大打折扣。不過面對大部分環境也是夠用的,只有面對像深境螺旋這類高壓環境可能會有些許壓力。陣容搭配中提高續航能力再搭配一位適配的治療/護盾角色也是不錯的。
·Q同理A,無輔助機制,非主要輸出方式,可忽略不升級。
實戰手法
施放E就行,基本會在行秋後位出場,所以可穿插A(觸發行秋Q),比如EA就可退場。
Q可以不用放,下列情況可使用Q:
1、需破盾的環境;
久岐忍生命值>50%時,Q命中敵人造成7次雷傷,期間有3次弱雷附著。
久岐忍生命值≤50%時,Q命中敵人造成12次雷傷,期間有5次弱雷附著。
傷害雖不突出,但附著能力還行,對於破盾而言多多少少還是能盡份力。
2、規避敵人攻擊。
在面對敵人「揮刀」時剛好切出了久岐忍,此時可以用Q的「無敵幀」來規避一下傷害。畢竟久岐忍每次施放E都會扣除生命值,大部分情況久岐忍都處於「紅條警告」狀態。
角色培養
該體系中,久岐忍可穩定持續引爆草原核,超綻反應都集中於久岐忍一人身上,所以在培養時應把久岐忍放第一位,等級90是必然,精通則是越高越好,基本精通800+就已成型。通過武器、聖遺物的正確選擇,800精通還是挺容易達到。
其餘屬性建議都隨緣,自然是能多一點生命值更好,畢竟生命值可以提高久岐忍的治療量。
行秋
機制簡介
·A無輔助機制,非主要輸出方式,可忽略不升級。
·E提供減傷能力與抗打斷能力,可與其餘角色提供的相同能力疊加。其次也提供治療能力,在續航上與省心駐場方面提供了幫助。
減傷能力受天賦等級影響,減傷比例在E10級時就可達到29%的上限。
·Q是主要的後台持續掛水與傷害的來源,但需駐場角色A來觸發,所以陣容搭配中需搭配一位可持續使用A的角色最佳。
實戰手法
建議EQ,施放Q時就可吸收自身E的產球,做到快速退場,優化循環時間。若觸發祭禮劍重置ECD的特效,就是EQE的手法。施放Q後可穿插一下A觸發一下Q的協同攻擊。
角色培養
行秋是該體系中主要的掛水角色,配合納西妲可以持續穩定產生草原核,以此來讓久岐忍穩定觸發超綻反應。
首要條件是注重自身的回能,每次循環能施放Q是最主要的。
充能屬性可參考下列幾種情況進行培養:
1、滿命行秋+滿精祭禮劍,充能只需180%+足矣支撐循環。
2、非滿命行秋+滿精祭禮劍,充能建議200%+緩解回能壓力。
3、滿命行秋+其餘武器,充能建議230%+。
4、非滿命行秋+其餘武器,充能建議260%+。
前期資源不多,只需滿足行秋的充能即可。後期陣容成型,就需注重培養行秋的輸出,在保證充能的前提下,其他的只需注重雙暴與攻擊屬性。
納西妲
角色作用
·A非主要輸出方式,但有掛草能力,用於駐場基本是用於掛草,因自身機制與屬性培養方向並無特化提升A傷能力,所以無需升級。
·E是主要的輸出方式與後台掛草機制,每2.5秒觸發一次。升級E可提高E的傷害能力,所以建議首要升級。
命中敵人會施加核心的蘊種印,務必施加成功,可通過長按E提高命中率。觸發方式是需要敵人受到反應才可觸發,不管什麼反應都行。
通過長按E連結多個敵人,只要其中一位敵人觸發了蘊種印的協同攻擊,其餘連結的敵人都會觸發,至多連結8個敵人。
·Q主要升華機制,與陣容搭配有關。隊伍內有火系角色時,提高E的傷害能力(提高輸出);隊伍內有雷系角色時,提高E的觸發頻率(可以更接近久岐忍E1.5秒頻率);隊伍內有水系角色時,延長Q領域的持續時間(提高陣容循環的覆蓋率)。實用性挺高,建議次要升級。
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