原神艾爾海森天賦加點順序推薦 艾爾海森天賦加點及技能詳解
原神中艾爾海森加點順序有以下幾種推薦,綜合推薦升級順序啊E>Q>A,站場打法升級順序啊E>A>Q,速切打法升級順序啊Q>E>A。不同的手法會使得其普攻、戰技、大招技能傷害的占比不同,所以升級順序也會不同。

艾爾海森天賦加點及技能詳解:
一、加點順序
綜合推薦升級順序:E>Q>A
站場打法升級順序:E>A>Q
速切打法升級順序:Q>E>A
不同的手法會使得艾爾海森的普攻、戰技、大招技能傷害的占比不同,所以升級優先順序也會不同。另外如果打激化反應並且帶專武,升級技能對傷害的提升會變得相對不明顯,因為這時候艾爾海森的傷害主要由技能基礎傷害、蔓激化提升傷害、武器特效傷害三部分組成,而升級天賦只能提升三者中的技能基礎傷害。

二、天賦技能
1、普攻
普攻分為5段,共6次傷害,其中第4段為2次傷害,其餘均為1次傷害,第5段收尾攻擊前搖較大,在輸出時可以選擇“4A+衝刺”的手法進行輸出(也可以選擇全部普攻打完的持續輸出方式節省體力消耗,主要目的是利用普攻等攻擊命中觸發琢光鏡造成傷害)。

普攻獲得草元素轉化後(施放元素戰技後)的攻擊遵循“同一敵人每2.5秒內間隔2次攻擊施加元素附著”的規則。
評價:技能描述平平無奇,但是需要注意這個天賦和元素戰技以及被動天賦都有聯動,所以還是需要升級的,具體情況會在後續相關天賦中解釋。

2、元素戰技
戰技的施放(突進攻擊)不產球,後續琢光鏡命中敵人產出1顆草元素微粒,產球冷卻時間為2秒。戰技的所有攻擊,以及普攻/重擊/下落攻擊的元素轉化草傷均為弱草元素附著(1元素量,9.5秒)。
戰技的施放(突進攻擊)為單獨的1次弱草附著,琢光鏡第一次產生後的12秒內,每間隔1次琢光鏡攻擊可以產生1次弱草附著。琢光鏡無鎖面板機制,會根據艾爾海森的實時屬性面板結算。
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