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《崩壞:星穹鐵道》1.2版本新角色抽取分析

2023-07-10 17:12     楷傑     8549

《崩壞星穹鐵道》1.2版本將會增加兩名新5星角色,很多玩家想要知道他們是否值得抽取,下面請看「澈曉嘟嚕嚕」帶來的《崩壞星穹鐵道》1.2版本新角色抽取分析,希望能夠幫助大家。

結論

1.刃:不依賴戰技點但吃拐率較低的輸出角色,有能力擔任主c但很難強於其他能吃滿拐的常規主c,而副c定位在目前的環境下又顯得比較奢侈。目前沒有二隊主c的開拓者可以考慮抽取,性價比不低,後續有其他主c頂替位置也退為副c定位。已經練了兩隊主c的開拓者可以不抽,單純抽一個副c的性價比目前看來偏低,單純想再練個風c的除外。

2.卡芙卡:dot流絕對核心,引爆持續傷害狀態的機制使其未來能根據組件補強而補強。對dot流感興趣的開拓者建議必抽;對卡芙卡本身人設感興趣且不介意多練幾個獨立體系組件角色的開拓者也可以考慮抽取;純性價比玩家可以暫時不抽,未來組件齊全時復刻再抽即可。

3.抽取建議:刃和卡芙卡都是偏輸出角色,練取成本都不會太低,在抽取方面強烈建議根據自身目前練角情況靈活決定。鍾愛dot流的開拓者推薦無腦抽卡芙卡,缺二隊主c且以性價比為主的開拓者可以抽取刃,目前已經兩隊成型且暫時不考慮開第三隊的開拓者可以都放,後續如果非常強力,等復刻再抽也不遲。

《崩壞:星穹鐵道》1.2版本新角色抽取分析

人有五名,代價有三個,抽不到是其中之一。

1.2版本即將實裝毀滅風c刃,毀滅角色本身就是偏均衡的生存輸出兼顧的戰士型角色,刃也沒有脫離其看似笨重的角色特性,技能設計相對來說不算靈活,輸出軸目前看來也比較固定。

戰技扣血並提供3回合的強化普攻,強化普攻繼續扣血打擴散傷害,這一點使其擁有了不依賴戰技點的優勢,基本上每3回合只需要消耗1戰技點,輸出成本較低。

大招除了基礎倍率之外,還額外計算這輪輸出消耗的生命,結轉成額外倍率,造成擴散傷害,該技能是純粹的輸出技能,不多討論。

天賦使刃在每次受傷或消耗生命時疊1層充能,滿5層後對敵方全體造成追加攻擊,並回復一定生命,該技能主要用來補輸出,同時也可以緩解一些生存壓力。

由此可以看出,刃的輸出軸基本穩定「戰技普攻-普攻-普攻」的循環,期間有大開大,相對來說是一位操作決策難度不高、下限極高上限略有不足的輸出角色。

從整體來看,刃就是圍繞扣血、回血這一思路展開輸出,可以吸收一定的傷害轉化為收益,在定位上更偏向於陣容副c,以不太依賴戰技點為核心優勢入隊。而如果投入一定資源,願意著重培養刃,也可以使其擔任主c的位置。

另外由於刃自身經常扣血,大招需要結算這一輪輸出內的損失生命,且不需要強行控制自身到低血線,因此在搭配羅剎時表現非常優秀,能夠充分利用羅剎充足的奶量,讓大招結算更多的生命損失。

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文章來源:遊民星空
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