原神心海天賦怎麼加點 珊瑚宮心海天賦加點順序介紹

原神心海天賦加點順序第一種是Q>E>A,保證了心海的治療能力和回復續航,強化站場時間,切換角色後也能夠帶來穩定增益。第二種是E>Q>A,走治療回復和水元素附著的路線,普攻可以適當加點。
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原神心海天賦加點順序介紹:
一、天賦加點順序
第一種:Q>E>A,前期加點數6/6/6,後期加點6/8/10。優點保證了心海的治療能力和回復續航,強化站場時間,切換角色後也能夠帶來穩定增益。
第二種:E>Q>A,前期加點數選擇1/4/1、1/6/1、1/8/1、1/10/1 ,或者是6/4/6、8/6/8、9/6/10,走治療回復和水元素附著的路線,普攻可以適當加點,心海不依賴普攻。

二、探索相關
心海大世界的大世界體驗到底有多優秀呢?
移動的七天神像!絕不允許有任何人不是滿血;
獨特的渡海方式!即使在水面上也能如履平地;
超高的生命上限!無論嚴寒雷禍都能長久堅持。
而更加值得一提的,是心海的聯機體驗,零啟動成本的範圍高治療,三個隊友連夜將你的名字寫進族譜。再加上心海自身的輕傷害機制,尤其是在帶萌新跑雪山時,帶上一個心海,兩人都凍不死,自己還能打。

三、天賦技能
1、普通攻擊
心海駐場時,普攻是主要的輸出手段;而對於速切的心海,則幾乎不會用到普攻。
普攻第三段速度較慢,零命通常選擇不打。
重擊倍率較普攻優勢不大,且體力消耗高達50點(是單手劍角色的2.5倍),所以通常不使用重擊。
附著
普攻遵循計時計數器原則,每3次攻擊可以造成一次弱水附著。
每次重擊都能誥成一次弱水附著。

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