【崩壞:星穹鐵道】v2.0攻略 | 花火配速丨全限定主C適配度分析

2024-03-03     齊光     9662

這種方案需要主C速度高於花火,所以目前僅有希兒適合這個方案。

其他所有的主C如果浪費詞條去堆速度而捨棄攻擊,都是完全不如第一種方案。

一個完整的循環為

主C-花火-主C-花火-主C

高速花火和高速主C這兩個角色,存在一個非常嚴重的問題。在技能【過往未來】和【但戰鬥還未結束】中,兩者都必須等待花火先行動才能發動。然而,在他們的循環中,第一次花火拉完技能條後,距離主C下一次行動還有50%的時間間隔,這可能會導致主C錯過兩個增傷效果的光錐。這種情況在實戰中經常發生,因為很容易出現軸亂導致花火先行動。

加上第一次主C行動還會無法吃到花火的戰技提供的暴傷,對覆蓋率有不少影響。

這個軸是一個長軸,在花火動三次的過程中,需要三個回合才能完成。行動值大概需要在180左右。在轉波的時候,可能會被打斷,導致浪費一些拉條和輸出。同時,搭配希兒使用時,自動戰鬥的穩定性較差,造成戰技點不夠用的情況,會導致壞軸的情況。

所以,這只是高速主C搭配花火的無奈之舉,花火還是會更加適合低速的主C一點。

3、布洛妮婭+花火 布洛妮婭+花火是一個非常強大的組合,可以提供極高的出手次數。

大家可以先簡單想一下花火+布洛妮婭的拉條,可以讓主C一個輪多動幾次?

如果僅從常規收益來看,100%的拉條加上50%的拉條,似乎主C最多只能多動1.5次。

實則不然,花火+布洛妮婭提供的拉條收益其實是相乘的,且聽我詳細說道。

在第一種情況中,我們已經提到,花火的引線可以直接讓主C的速度與花火的速度相等。而低速布洛妮婭則是使主C的行動次數增加一倍。

也就是說,實際的情況是,主C速度先等效花火速度,然後給再被布洛妮婭拉條翻倍。實際的行動循環為:

花火拉條-主C行動-布洛妮婭拉條-主C行動

在花火和布洛妮婭200速的情況下,一個100速的主C,一個輪就可以行動整整4次!極致的行動次數!

即使主C的速度只有160,也能行動3.2次,在這套循環中最大的問題是戰技點不夠用。一個循環需要消耗主C兩個戰技點,加上花火一個和布洛妮婭一個,共計4個戰技點。考慮到花火平均每回合只能產生1.33個戰技點,因此需要有其他人來生產剩下的2.66個戰技點。但由於生存位每回合只能產生一個戰技點,因此需要有其他人來打普攻。

如果讓花火攻擊速度過快,主控制角色的速度跟不上,會導致攻擊沒有預期效果,浪費行動次數。而讓布洛妮婭進行攻擊,可以直接觸發她的特殊天賦,不受速度限制,但會和花火越來越遠,需要額外耗費時間回到原位。雖然理論上只需要花費一次行動來使花火回到原位,但是仍然會損失一次主控制角色的攻擊機會。

既然如此,為了避免軸亂和減少行動的損失,我們可以讓主C直接使用普通攻擊。雖然這樣一次技能的傷害就變成了一次普攻,但是影響最小。

這個方案並不適用於一些無需普通攻擊的角色,例如阿蘭和刃。如果帶阿蘭,每個循環平均只需要消耗0.66個戰技點,而戰技點充足的情況下,還可以帶上一個霍霍或符玄。如果帶刃,則每個循環需要消耗1.16個戰技點,比阿蘭多0.5個。只需要帶一個160速的羅剎就可以完美解決問題。如果布洛妮婭有一魂或者專武,更無需擔心。即使沒有,花火開局回的三個戰技點也足以透支一些戰技點。

但是穩定性極差,收益也不高,只是一種可能得方案而已。未來如果有非常需要出手次數的主C則會比較契合二者。

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