二、方案推薦 景元、托帕、真理、青雀、雪衣等等,花火進幾乎目前所有的直傷C隊伍都有一定的提升。
提升最大的有:飲月、青雀、銀狼的四量子隊、景元
其次的有:刃、真理、托帕,二魂飲月
幾乎沒有提升的:鏡流
1、常規主C
相信大家已經了解了花火配速的重要性。對於除希兒外的C位,建議採用第一種方案,讓花火儘可能快地堆高並拉條,以減輕主C的負擔。花火的速度越快,就能轉化為更多的主C速度。主C的裝備不應包含任何速度屬性,也不應考慮速度附加屬性,讓花火來承擔這一切。請注意,主C的任何速度類詞條都是無效的。
光錐
這個方案在花火行動後會成為主流,如果使用具備專屬武器的角色,建議使用他們的專屬光錐。如果沒有專屬武器,推薦攜帶光錐【過往未來】、【但戰鬥還未結束】、【與行星相會】。
請注意,使用技能【與行星相會】需要搭配量子角色,如果與青雀和雪衣搭配使用,但是你的銀狼和符玄的傷害並不高,相比之下,使用技能【過往未來】可能更好一些。不過二者差距不大,因此選擇你疊影高的光錐即可。
【但戰鬥還未結束】,是完全的上位,搭配翁瓦克或者夢想套,有兩動一大的可能,所以為非專武最優解。
外圈遺器
風四速度四的情況下,可以自由選擇2個二級屬性詞條和2個四級屬性詞條。同時,穿戴速度四件套能夠獲得加速等效4%的加速效果,對於花火這種需要速度的角色,這就相當於額外獲得了4點速度屬性加成。而花火的兩動一大技能需要6點速度才能生效,因此這個加速效果只相當於獲得了兩個二級速度詞條和三個四級速度詞條的屬性加成。因此,如果你的遺物屬性中已經有足夠的速度詞條,那麼直接選擇2個四級詞條即可獲得更快的速度加成。
在強回能環境中,如果花火大招縮短時間,那麼風套的優勢會更加明顯。因此,如果你的團隊中的花火可以使用兩次技能再加上一次大招,甚至更多,我會更推薦你使用風套。但是,風套的副作用還是比較複雜的,對於普通玩家,建議根據個人情況選擇,儘可能讓速度超過160就行。
內圈遺器
內圈拉條效果比較推薦翁瓦克。雖然它的40%拉條效果只能持續一個回合,但相當於為主C增加了40%的拉條效果。在十次行動內,每次平均提升約4%,比仙舟龍骨的3%要高。此外,翁瓦克還有額外的5%回能效果。因此,在理論上,12個動作以內的提升都可以超過仙舟龍骨。也許只需要再稍微增加兩次行動就能達到令人滿意的效果了。
但是翁瓦克畢竟不是線性的,運用不當反而會有一定的損失,選擇選擇仙舟龍骨也是完全可以的,主要還是看你有什麼,以速度副詞條為核心目標。
隊內其他人配速
除了花火和主C以外,其他角色的行動速度都遵循著主C在後方的原則,儘可能地讓主C最後一個行動,這樣有利於其他輔助角色上buff和以更多的戰技點參戰。因此,若有選擇的話,可以讓另一位輔助的速度高於花火。若生存困難,則可以忽略這個原則。同時,多行動也不一定總是正收益,比如霍霍和符玄。在一些情況下不行動反而能夠省下一個戰技點。
2、刃
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