3.鷹擊中可以回藍 後期全屬性大概能到每次擊中回藍4.5,鷹的擊中次數每秒約2次擊中也就是再次多了每秒9回藍
綜合起來折算每秒回藍可以達到47+,還沒算吃藥回藍、也是可以平均穩定每秒釋放2次的效果,傷害係數達標了,沒有清圖無敵,boss陽痿的程度~尤其是在你魔力上限範圍內可以秒的boss,單體輸出還顯得挺爆炸~
弩炮作為寵物,暴擊很輕鬆滿爆,項鍊讓人物滿暴擊,人物不攻擊,點滿弩炮這個節點寵物就滿暴擊~很多寵物流頭疼的暴擊問題,迎刃而解,只需要無腦堆人物爆傷就可以大量提升寵物爆傷,輕鬆500+爆傷,大量提升傷害~
寵物點傷問題,堆敏捷增傷的時候順便配合這個暗金可以拿到大量人物的弓點傷,弩炮這個節點,可以轉換75%的點傷給與寵物,130敏捷輕鬆接近100的寵物點傷,提升巨大,也是核心的核心~ 注意雖然是沒點轉冰爆炸,但是火爆炸打出的這些點傷還是冰屬性的~
滿暴擊、高爆傷、高傷害性係數,可以平均2s釋放1次,傷害問題達標可玩~
防禦方面
遊俠是貧血職業,所以生存要重點考慮,不然就成玻璃大炮了。
但是爆炸弩炮的範圍很廣,全屏攻擊,清圖很好,很少會和怪直接接觸,除了釋放弩炮的時候都不會站樁~挨打機會就少了挺多,那麼防禦的目標就是不被秒,主要通過以下幾點。
1.很少挨打,這個很關鍵,持續10s的銀色帷幕,擊中傷害絕對免疫1次。遠程猥瑣的走位,很少挨打,起碼給了boss 1次試錯機會;
另外煙霧彈主動釋放也給1次銀色遮蔽,這倆可以錯開使用,再多次試錯機會。銀色遮蔽沒被觸發持續10s,左下角有圖標,看著心中有數,沒有記得補上,效果撥群~
未完待續,請點擊「下一頁」繼續閱讀