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《聖獸之王》傷害計算公式講解

2024-03-11 19:33     楷傑     8160

《聖獸之王》中玩家們的傷害由各種數值計算得出,很多玩家想要知道具體的計算方法,下面請看「風花吹雪ACC」帶來的《聖獸之王》傷害計算公式講解,希望能夠幫助大家。

聖獸之王計算公式部分

傷害公式

攻擊力=(基礎面板攻擊力+武器威力)×(加攻buff倍率+減攻buff倍率)

假設,攻擊單位同時受到+30%攻,薩滿的-20%攻和-50%攻,則合計為(30-20-50)=-40%攻,即最後 攻擊力×0.6 。

面對部分標註為可疊加的技能,如騎兵的騎士聲援等,計算同上正常疊加即可。

防禦力=(基礎面板防禦力+裝備防禦力)×(加防buff倍率+減防buff倍率)

假設,鬥士先受到近衛的「猛擊」效果,防禦減少20%後再使用「防禦斬」使自身防禦增加20%,此時防禦力為原先的基礎防禦,因為+20與-20疊加後為0,防禦無變化。

其中物理系傷害以力量和防禦結算,魔法傷害以魔力和魔防結算。

總傷害=[攻擊力—防禦力] × (技能威力/100)× 兵種特性補正,結果小數點四捨五入。

其中,攻擊力與防禦力計算如上列出帶入,兵種特性補正即騎兵對步兵傷害變為2倍,弓兵對飛行傷害變為2倍,技能威力根據技能決定(40、80、100什麼的)。

特殊注意!!!:魔女的PP技能魔法刀刃計算與上方不完全一致。

公式為,總傷害=原攻擊方的物理傷害結算+魔女的魔法傷害結算

舉例:如我方31物攻,魔女41魔攻;敵人10防、7抗;我方物理技能威力100,魔刃固定50;不涉及其他任何增減益狀態。

則物理部分傷害為(31-10)×(100/100)=21,魔法部分傷害為(41-7)×(50/100)=17,最終傷害為21+17=38.

備註:當攻擊力<防禦力時,保底傷害是1。

更正!暴擊傷害:總傷害 ×(150% +暴擊增傷buff倍率),小數點四捨五入。

如《良機》提供額外+50%暴擊傷害,則此時變為(150%+50%)=200%,CT變為2倍。

格擋類型對傷害的影響:

格擋(小):減傷25%

格擋(中):減傷50%

格擋(大):減傷75%

備註:戰鬥中對格擋的判定不一樣,無任何格擋技能觸發時,無盾單位為格擋(小),小盾單位為格擋(中),大盾單位為格擋(大)。

命中率=(命中—迴避)× 技能命中倍率 ×兵種特性補正。小數點無條件捨去,向下取整。

其中,命中和迴避就是面板數據直接帶入,技能命中倍率在技能里有寫(如:必中,75%等),兵種特性補正即,如天使/飛行敵人:受到地面近身攻擊的命中率減半(50%)。

若有增加命中或迴避的技能,直接以加法計算到上述對應屬性中。

如我方步兵命中129,敵天使迴避68,技能命中倍率100%,命中率=(129-68)/ 2=30.5,但向下取整為30。

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文章來源:遊民星空
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